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手冊:/clear
出自Minecraft基岩版开发Wiki
clear
語法[編輯]
clear [player: target] [itemName: Item] [data: int] [maxCount: int]
參數[編輯]
player
- target型別,目標選擇器或玩家名,指定待清除背包的玩家。目標選擇器只能是玩家。如果未指定,預設指定為命令執行者。
itemName
- Item型別,物品ID,指定待清除的物品,必須是一個物品ID或存在其物品形式的方塊ID。如果未指定,預設指定所有物品。
data
- int型別,指定待清除物品的數據值(例如顏色方向等)。
- 如果未指定或指定的數據值對此物品無效則為
0
,如果指定為-1
則不考慮此物品的數據值。必須為-1到2147483647之間的數字(含)。 maxCount
- int型別,指定要被清除的物品的最大數目。
- 必須為-1到2147483647之間的數字(含)。
效果[編輯]
命令 | 觸發條件 | 執行結果 |
---|---|---|
任意 | 參數未正確指定 | 失敗 |
玩家物品欄中不存在指定物品 | ||
[player: target] 不存在或指定了非玩家目標 | ||
在指定了有效的命令名,正常給出了命令的用法時 | 成功 | |
可清除的物品數小於最大數量指定的數目 | ||
最大清除數量為0 |
輸出[編輯]
命令 | 執行結果 | 成功次數增量 |
---|---|---|
任意 | 失敗 | 0 |
成功 | 擁有指定物品的玩家數 |
範例[編輯]
/clear
- 清除自己的物品。/clear @a
- 清除所有玩家的所有物品。/clear @r diamond
- 清除隨機一名玩家的鑽石。/clear @p wool 5
- 清除最近玩家的淺綠色羊毛(數據值為5代表淺綠色)。/clear @a concrete -1 64
- 清除所有玩家至多64個任意數據值的混凝土。/clear @a wool 14 0
- 檢測玩家是否有紅色羊毛。
響應[編輯]
WebSocket[編輯]
- :根物件
- header:報文訊息的頭。
- messagePurpose:該條報文訊息的傳送目的,對於命令響應恆為
commandResponse
。 - requestId:造成該響應的請求報文的UUID。
- version:該報文的版本。
- messagePurpose:該條報文訊息的傳送目的,對於命令響應恆為
- body:報文訊息的內容。
- statusCode:該響應的狀態碼。
- statusMessage:該響應的狀態訊息,對於命令響應為該命令的執行意見回饋文字。
- header:報文訊息的頭。
範例[編輯]
腳本API[編輯]
- :根物件
- statusCode:該響應的狀態碼。
- statusMessage:該響應的狀態訊息,對於命令響應為該命令的執行意見回饋文字。
範例[編輯]
歷史[編輯]
攜帶版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.5 | 1.0.5.0 | 加入了/clear 命令。 |
畫廊[編輯]
-
命令
/clear
的說明頁面。 -
命令
clear @a grass
的執行效果,但並不會輸出它清除了什麼方塊。 -
命令
clear @a wool 14 0
的執行效果,很明顯它的功用轉為了檢測而非清除。 -
檢測玩家是否有紅色羊毛的簡易命令裝置,其中重複型指令方塊內的命令為
clear @a wool 14 0
,而連鎖式指令方塊為title @a actionbar 有玩家拥有红色羊毛。
。