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手冊:Level.explode
出自Minecraft基岩版开发Wiki
Level.explode
Function
參數型別
參數 1
Number:double
參數 2
Number:double
參數 3
Number:double
參數 4
Number:double
參數 5
Boolean
參數 6
Boolean
參數 7
Number:double
傳回值型別
void
API
適用語言
加入版本
- [[Manual:基岩版ModPE 0.5;BlockLauncher 1.3.2|ModPE 0.5;BlockLauncher 1.3.2]]
Level.explode是ModPE Script的一個頂級命名空間函式,用於產生一個爆炸。該函式比explode擁有更多功能,建議使用本函式。
語法[編輯]
Level.explode(x, y, z, radius, onfire, smoke, somthingelse);
參數[編輯]
- 參數一
x
- double型別,爆炸中心的X座標。
- 參數二
y
- double型別,爆炸中心的Y座標。
- 參數三
z
- double型別,爆炸中心的Z座標。
- 參數四
radius
- double型別,爆炸威力。
- 參數五
onfire
- Boolean型別,是否引起周圍方塊着火。
- 參數五
smoke
- Boolean型別,是否產生爆炸相關的粒子。
- 參數五
somthingelse
- Boolean型別[需要更多資訊]。
效果[編輯]
產生一個爆炸。
歷史[編輯]
ModPE Installer | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.5 | 加入了Level.explode(x, y, z, radius) 。 | ||||
BlockLauncher | |||||
1.3.2 | 加入了Level.explode(x, y, z, radius) 。 | ||||
? | 加入了第五個參數onfire 表示是否使影響區域內的方塊着火。 | ||||
? | 加入了第六個參數smoke 表示是否產生粒子。 | ||||
? | 加入了第七個參數somthingelse 。 |