Player.getSaturation();
double型別 飽食度
取得玩家飽食度,飽食度滿為20,會不斷下降,在此過程中玩家不會掉食物水平(飢餓值),下降為0就會檢測玩家飢餓等級(疲勞度),飢餓等級(疲勞度)會不斷增加,每滿4.0重設為0.0,並掉落一點食物水平(飢餓值)。吃東西會增加飽食度,死亡重生後飽食度為5。
Template:ModPE