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教學:編寫腳本API/包的執行、除錯
出自Minecraft基岩版开发Wiki
引言[編輯]
前文我們說過,腳本api應當屬於行為包,那麼接下來我們將向您介紹包含腳本api的行為包如何執行和除錯,為了方便,我們將它放在 行為包開發目錄 下。
開始[編輯]
檔案格式[編輯]
- development_behavior_packs
- wiki 包名
- manifest.json
- scripts
- Main.js 入口檔案
- wiki 包名
執行[編輯]
如果無誤的話,現在您開啟遊戲,建立一個新的世界以做測試,就可以找到您的包。
除錯[編輯]
由於腳本api的編寫可能會產生很多的bug,為了更快的找到這些bug,我們需要開啟 記錄Gui ,然後我們就可以試試腳本api的功能了。
下面給出一個範例,您可以在入口檔案中寫入檢視效果。
console.error("test");
console.warn("test");
//log等消息不会在日志GUI中展示,如果测试有需要 使用console.warn()即可
虽然log等信息并不会在日志GUI中展示,但在测试版中打开脚本调试器,仍然在日志中看到这些消息 同时尽管您没有在脚本中放入任何的log函数,在重载等情况下,仍会返回log,如: [Scripting][inform]-Plugin [Wiki] - promoted [@minecraft/server] from [1.10.0] to [1.11.0-beta] requested by [@minecraft/server-ui - 1.2.0-beta].
此時進入遊戲,就能看到Gui訊息,現在您已經學會了基本的除錯方法,讓我們繼續。