- 致编者:请牢记我们的域名wiki.mcbe-dev.net!
- 致编者:欢迎加入本Wiki的官方交流QQ群或Discord服务器!
- 基岩版1.19.31现已发布!(了解更多)
- Inner Core现已支持Xbox模组联机!(了解更多)
- 如果您是第一次来到本Wiki,欢迎注册一个账户
- 点击顶部的“编辑”或“编辑源代码”按钮即可编辑当前页面
- 请知悉:在不登录时也可以编辑和新建页面,但是您当前的IP地址会记录在编辑历史中
教程:编写脚本API/包的运行、调试
来自Minecraft基岩版开发Wiki
引言[编辑]
前文我们说过,脚本API应当属于行为包,那么接下来是包含脚本的行为包如何运行和调试的介绍,为了方便,我们将它放在行为包开发目录下。
开始[编辑]
文件格式[编辑]
- development_behavior_packs
- wiki 包名
- manifest.json
- scripts
- Main.js 入口文件
- wiki 包名
运行[编辑]
如果无误的话,现在打开游戏并创建一个新的世界以做测试,就可以找到行为包。
调试[编辑]
由于脚本API的编写可能会产生很多的漏洞,为了更快的找到这些漏洞,需要打开日志GUI,然后就可以试试脚本API的功能了。
下面给出一个范例,您可以在入口文件中写入查看效果。
console.error("test");
console.warn("test");
console.info("test");
在较高的版本,具体显示何种等级的消息由您自己控制,但日志仍然会忠实的记录每一种等级的消息。此时进入游戏,就能看到GUI消息了。