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手册:/agent
来自Minecraft基岩版开发Wiki
agent
语法[编辑]
agent <command: AgentCommand>
agent <command: AgentDirectionCommand> <direction: AgentDirection>
agent <command: AgentItemCommand> <slotNum: int>
子命令[编辑]
agent collect <item: Item>
agent collect all
agent drop <slotNum: int> <quantity: int> <direction: AgentDirection>
agent place <slotNum: int> <direction: AgentDirection>
agent setitem <slotNum: int> <item: Item> <count: int> <aux: int>
agent tp [destination: x y z] [y-rot: float]
agent transfer <slotNum: int> <quantity: int> <dstSlotNum: int>
agent turn <direction: AgentTurnDirection>
参数[编辑]
command
- AgentCommand类型,
command
- AgentDirectionCommand类型,
command
- AgentItemCommand类型,
direction
- AgentDirection类型,
direction
- AgentTurnDirection类型,
slotNum
- int类型,
dstSlotNum
- int类型,
quantity
- int类型,
item
- Item类型,
count
- int类型,
aux
- int类型,
destination
- x y z类型,
y-rot
- float类型,
效果[编辑]
命令 | 触发条件 | 执行结果 |
---|---|---|
任意 | 参数未正确指定 | 失败 |
执行成功 | 在指定了有效的命令名,正常给出了命令的用法时 |
输出[编辑]
命令 | 执行结果 | 成功次数增量 |
---|---|---|
任意 | 失败 | 0 |
响应[编辑]
WebSocket[编辑]
- :根对象
- header:报文消息的头。
- messagePurpose:该条报文消息的发送目的,对于命令响应恒为
commandResponse
。 - requestId:造成该响应的请求报文的UUID。
- version:该报文的版本。
- messagePurpose:该条报文消息的发送目的,对于命令响应恒为
- body:报文消息的内容。
- statusCode:该响应的状态码。
- statusMessage:该响应的状态消息,对于命令响应为该命令的执行反馈文本。
- header:报文消息的头。
示例[编辑]
脚本API[编辑]
- :根对象
- statusCode:该响应的状态码。
- statusMessage:该响应的状态消息,对于命令响应为该命令的执行反馈文本。
示例[编辑]
历史[编辑]
携带版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | ? | 加入了/agent 。 | |||
教育版 | |||||
? | 加入了/agent 。 |
画廊[编辑]
-
/agent
命令的帮助信息。