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模板:Nbt inherit/component/spawn aoe cloud/template
出自Minecraft基岩版开发Wiki
- affect_owner:定義效果區域是否會對發射彈射物的實體起作用。預設值為
true
。 - color:定義藥水效果雲的顏色。此參數陣列包含三個參數(
[a,b,c]
),分別表示RGB顏色模式中紅色、綠色和藍色的強度。 - duration:定義效果區域持續的時間。預設值為0。
- particle:定義效果區域生成粒子的型別。此參數只接受原版粒子型別,且粒子型別為
dragonbreath
的時候可使用玻璃瓶點擊藥水效果雲來收集龍之吐息。 - potion:定義藥水效果雲的狀態效果。可填藥水ID,預設值為-1。
- radius_on_use:定義施加狀態效果後效果區域半徑的改變數,以方塊為單位。預設值為-1。
- radius:定義效果區域的半徑,以方塊為單位。預設值為0。
- reaplication_delay:定義每兩次施加狀態效果之間的間隔時間,以刻為單位。預設值為0。
- affect_owner:定義效果區域是否會對發射彈射物的實體起作用。預設值為