模板:SchematicSprite

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此模板從File:SchematicSprite.png建構顯示方塊Sprite。

用法[編輯]

SchematicSprite可以使用一個命名參數和任意數量的未命名參數:

{{SchematicSprite|size=<size>|sprite1|sprite2|…}}

可以加入{{{size}}}參數以指定Sprite的寬度和高度,以像素為單位。它的值應是一個不帶任何單位的簡單數字(如size=16)。如果省略,則為預設32。

SchematicSprite的Sprite表。

{{{Sprite}}}參數從Sprite表中選取要顯示的Sprite。

如果未將{{{Sprite}}}參數識別為有效的Sprite識別碼,則僅將其顯示為Sprite邊框內居中對齊的文字。不會顯示溢出文字,因此主要用於顯示原理圖中的一個或兩個字元(例如輸入和輸出位置,文字中要引用的特徵標記或代表光等級或距離的數字)。

某些字元可能需要HTML字元實體引用,例如&#124;代表管線符,|&#61;代表等號。

當定義了多個{{{sprite}}}參數時,生成的sprite或文字將按照定義的順序從下到上彼此堆疊。

範例[編輯]

空參數

{{SchematicSprite}} 省略{{{Sprite}}}參數會產生空白的Sprite(即空氣

{{SchematicSprite|}} 定義但空的{{{Sprite}}}參數也會產生空白Sprite
字元
A {{SchematicSprite|A}} 顯示一個簡單字元
A {{SchematicSprite|size=16|A}} 文字縮放為Sprite尺寸(size=16)
{{SchematicSprite|&rarr;}} 顯示HTML字元實體引用
{{SchematicSprite|Q&#x305;}} 使用HTML字元實體引用將字元與變音符號組合
15 {{SchematicSprite|15}} 通常適合兩個字元…
MM {{SchematicSprite|MM}} …但有些不適合 — 不合適的文字會對齊到左邊緣,並向右溢出
Sprite識別碼
{{SchematicSprite|grass block}} 顯示由Sprite識別碼預定義的Sprite
堆疊Sprite
{{SchematicSprite|SB+rd-!}} 黃金方塊上的紅石粉
A {{SchematicSprite|size=24|SB+A}} 黃金方塊上的文字
A {{SchematicSprite|obsidian+A}} 文字後面帶有模糊的白色陰影,以幫助其在深色背景下顯示

SchematicSprite也可以出現在文字流中,像這樣:

識別碼列表[編輯]

識別碼是一個字串,用於指定要顯示的Sprite。

基本識別碼

紅石識別碼

另見[編輯]

Minecraft
Minecraft(舊版)
Minecraft Earth
其他