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手册:explode
来自Minecraft基岩版开发Wiki
explode
Function
参数类型
参数 1
Number:double
参数 2
Number:double
参数 3
Number:double
参数 4
Number:double
参数 5
Boolean
返回值类型
void
API
适用语言
加入版本
explode是ModPE Script的一个顶级命名空间函数,用于产生一个爆炸。该函数已被拥有更多功能的Level.explode取代,建议使用Level.explode来替代此函数。
语法[编辑]
explode(x, y, z, radius, onfire);
参数[编辑]
- 参数一
x
- double类型,爆炸中心的X坐标。
- 参数二
y
- double类型,爆炸中心的Y坐标。
- 参数三
z
- double类型,爆炸中心的Z坐标。
- 参数四
radius
- double类型,爆炸威力。
- 参数五
onfire
- boolean类型,是否引起周围方块着火。
效果[编辑]
产生一个爆炸。该爆炸不会使遭到破坏的方块正常掉落。
历史[编辑]
ModPE Installer | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.1 | 加入了explode(x, y, z, radius) 。 | ||||
BlockLauncher | |||||
1.2.7 | Beta 3 | 加入了explode(x, y, z, radius) 。 | |||
? | 加入了第五个参数onfire 表示是否使影响区域内的方块着火。 |
你知道吗[编辑]
- 执行本函数一次相当于执行了一次
Level.explode(x, y, z, radius, onfire, true, Float.POSITIVE_INFINITY);
。