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手册:getPlayerEnt
来自Minecraft基岩版开发Wiki
语法[编辑]
getPlayerEnt();
参数[编辑]
- 返回值
- Object类型 玩家实体
效果[编辑]
获取玩家实体。
注意事项[编辑]
若Object型的实体强制输出为文字,则显示为它的UUID。 除Entity.getUniqueId(Object)等一些函数外,对于其他需要填Object型实体的函数,其Object都可以用该实体的UUID值来代替。
参考[编辑]
Entity这种类型在Java源码中的定义(NativeEntity):
private static class NativeEntity extends ScriptableObject { public int entityId; public NativeEntity(int entityId) { this.entityId = entityId; } @Override public String getClassName() { return "NativeEntity"; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (obj == this) return true; if (obj instanceof NativeEntity) { return ((NativeEntity) obj).entityId == this.entityId; } return false; } }