选项

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选项(Options)配置Minecraft的用户环境,其中一些额外的选项只能够通过options.txt文件手动修改。

基岩版[编辑]

可访问性[编辑]

本设置应为“辅助功能”而不是“可访问性‌[原文如此]”,用于修改辅助功能。

选项 描述 默认
设备设置文字转语音输出‌[原文如此] 切换系统语音设置。
UI 文字转语音输出‌[原文如此] 切换文字转语音是否读取、读出背景界面的文字。
聊天文字转语音输出 切换文字转语音是否读取、读出聊天消息和命令。
启用开放聊天消息‌[原文如此] 开启聊天消息通知。
文字背景透明度 修改文字背景的透明度。 0%
摄像机摇晃‌[原文如此] 切换镜头是否在视角上摇晃。
黑暗效果强度 修改拥有黑暗效果时视野亮度降低的程度。 100%
闪烁强度 修改附魔光效的透明度。 75%
闪光速度 修改附魔光效的闪烁速度。 50%
吐司通知持续时间‌[原文如此] 修改弹窗在屏幕上的停留时间。 3 秒(默认)‌[原文如此]
聊天消息持续时间 修改聊天消息在屏幕上的停留时间。 10 秒(默认值)‌[原文如此]
GUI 标度修正‌[原文如此] 修改GUI(图形用户界面)的比例,以及HUD(平视显示器)的大小。 0
超大的新 UI‌[原文如此] 切换是否启用特大号版本的GUI。

VR和PlayStation VR设置[编辑]

下列选项仅在Oculus Rift、Windows Mixed Reality和PlayStation 4/5平台上使用PlayStation VR时可用。

选项 描述
居中光标 切换是否将准星置于中央。
摄像机移动‌[原文如此]
  • 拍摄 允许按预定角度移动镜头。
  • 经典 允许玩家自由移动镜头。
  • 转轮 允许通过旋转右摇杆一圈来移动镜头。
  • 拍摄转轮 允许通过旋转右摇杆一圈来按预定角度移动镜头。
拍摄角度‌[原文如此] 调节每次镜头移动的角度大小。
可变拍摄角度‌[原文如此] 调节每次镜头基于右摇杆移动距离进行移动的角度大小。
拍摄声音‌[原文如此] 切换每次更改镜头移动方向时是否发出声音。
移动
  • 线性 开启时玩家的移动速度会被固定,且无法进行疾跑或减速。
  • 经典 玩家能够在VR模式下随意疾跑或减速。
跳跃
  • 线性 移除玩家跳跃时的所有的加速或减速。同时降低跳跃高度,与方块高度相匹配,而不是略高于方块。
  • 经典 玩家能够在VR模式下正常跳跃。
沉浸模式自动跳跃 切换在沉浸模式下的自动跳跃功能。
头部转动
  • 视角跟随 玩家的运动方向随玩家而改变。
  • 跟随玩家视角 玩家的运动方向不受玩家视角控制。
粘性开采
  • 锁定 玩家挖掘方块时会锁定该方块。
  • 仅限手控器[原文如此] 仅在玩家瞄准时才会锁定挖掘的方块。
  • 已禁用 玩家挖掘方块时移动视角,光标也会随之移动。
HUD 位置‌[原文如此]
  • 漂浮 允许HUD“浮动”以提升舒适感。
  • 快捷槽位[原文如此] HUD显示在快捷栏上方。
  • 固定 HUD固定显示在屏幕上。
HUD 间距‌[原文如此] 控制HUD距离玩家的视野中心有多远。
手控器控制项‌[原文如此] 手持的物品显示在手柄的位置。

控制[编辑]

键盘与鼠标[编辑]

选项 描述 默认
相机灵敏度 修改转动视角时的灵敏度。 60%
望远镜移动速度 修改使用望远镜时转动镜头的灵敏度。 50%
VR UI 灵敏度‌[原文如此] 修改VR模式UI中的鼠标灵敏度。 1.00
反转Y轴 切换是否在向上或向下看时反转视角。
自动跳跃 切换自动跳跃功能。
全键盘玩法 切换全键盘游戏功能。
键盘布局 设置键盘上所使用按键的功能。

控制器[编辑]

选项 描述 默认
相机灵敏度 修改转动视角时的灵敏度。 60%
望远镜移动速度 修改使用望远镜时转动镜头的灵敏度。 50%
VR 灵敏度‌[原文如此] 修改开启VR模式时的视角灵敏度。 50%
反转Y轴 切换是否在向上或向下看时反转视角。
自动跳跃 切换自动跳跃功能。
隐藏控制器提示 切换是否隐藏控制器提示。
隐藏控制器光标 切换是否隐藏控制器光标。
清除热键 切换整理快捷栏功能。
A/B 按钮切换‌[原文如此] 切换和按钮(在PlayStation上为和按钮)是否互换位置。
X/Y 按钮切换‌[原文如此] 切换和按钮(在PlayStation上为和按钮)是否互换位置。
控制器光标灵敏度 修改转动视角时控制器光标的灵敏度。 100%
VR 自动跳跃‌[原文如此] 切换VR模式的自动跳跃功能。
控制器布局 设置控制器上所使用按钮的功能。

轻触[编辑]

选项 描述 默认
更改控制模式 进入“控制模式”菜单,修改所使用的触控设计。
  • 摇杆并点击进行互动 使用虚拟摇杆和交互按钮控制,同时启用全屏交互。
  • 方向键并点击进行互动 使用旧版的十字键控制,同时启用全屏交互(可修改为十字准星)。
  • 摇杆并瞄准十字线[原文如此] 使用虚拟摇杆和交互按钮控制,同时启用十字准星交互。
摇杆并点击进行互动
自定义控件(实验)‌[原文如此] 切换是否在该选项下方显示“自定义控件‌[原文如此]”按钮,该按钮用于进入触摸控制自定义界面。
相机灵敏度 修改转动视角的灵敏度。 60%
望远镜移动速度 修改使用望远镜时转动镜头的灵敏度。 50%
显示操作按钮 切换是否在虚拟摇杆控制下显示模拟鼠标左键和右键的操作按钮。
左手模式 切换十字键控制下的方向键位于屏幕左侧或右侧。
自动跳跃 切换自动跳跃功能。 在移动设备上默认开启,其他平台则默认关闭
使用摇杆冲刺 切换是否在虚拟摇杆控制下显示锁定疾跑状态的按钮。
摇杆可见性选项 修改摇杆的显示方式。
  • 可见的摇杆 摇杆保持可见,且锁定在屏幕上。
  • 隐藏的摇杆 摇杆不可见,且可以在屏幕左侧自由移动。
  • 不使用时摇杆隐藏 摇杆在不使用时不可见,且可以在屏幕左侧自由移动。
可见的摇杆
摇杆透明度‌[原文如此] 调节摇杆的透明度。 50%
潜行 修改虚拟摇杆控制下锁定潜行状态的方式。
  • 点击按钮一下即可潜行 自动锁定潜行状态。
  • 长按按钮即可潜行 长按潜行交互按钮时锁定潜行状态。
点击按钮一下即可潜行
移动菜单大小 修改按钮的大小。 50%
打坏方块时振动‌[原文如此] 切换是否在破坏方块时振动。
拆分物品时振动 切换是否在拆分物品堆叠时振动。
延迟打破方块(仅限创造模式) 切换使用全屏控制创造模式玩家是否存在破坏方块延时。
反转Y轴 切换是否在向上或向下看时反转视角。
分离控制 选择在十字键控制下使用全屏交互或十字准星交互。
交换跳跃和潜行 切换十字键控制下的跳跃键和潜行键是否互换位置。
触摸只影响热键 选择是否使触摸控制仅适用于快捷栏。

常规[编辑]

通用[编辑]

选项 描述 默认
启用移动数据玩线上游戏‌[原文如此] 切换是否使用移动数据网络进行游戏。
需要加密的 Websocket‌[原文如此]
自动更新已解锁的包 自动为新解锁的包更新。 在移动设备上仅连接WiFi时开启,其他平台则默认开启
仅允许受信任的皮肤 使多人游戏中的其他玩家使用默认皮肤而不使用自定义皮肤。
制作团队 进入制作团队界面。
署名 打开署名链接。
授权内容 打开授权内容链接。
字体证书 显示Noto Sans字体证书。

帐户[编辑]

选项 描述 默认
更改游戏标签‌[原文如此] 修改玩家的游戏显示名称。登录后可见。
管理帐户‌[原文如此] 管理玩家的账户。登录后可见。
管理 Realms 成员邀请‌[原文如此] 管理玩家收到的Realms邀请。登录后可见。
从您的 Microsoft 账户注销‌[原文如此] 退出玩家的账户登录。
名称 修改玩家登录前的名称。
清除账户登录数据 清除Nintendo Switch平台上的账户登录数据。

创建者[编辑]

选项 描述 默认
启用复制坐标 UI‌[原文如此] 在聊天界面启用复制坐标面板和复制坐标快捷键。
开启内容日志文件 切换是否记录内容日志文件。
开启内容日志 GUI‌[原文如此] 启用内容日志GUI。
内容日志历史 查看内容日志历史。
删除旧的日志 删除所有旧的内容日志文件。

视频[编辑]

选项 描述 默认
亮度 调节游戏亮度。 50%
VR 亮度‌[原文如此]
摄像机视角‌[原文如此] 切换至第一人称或第三人称视角。 第一人称
全屏 切换全屏模式时的游戏分辨率。
隐藏手 隐藏玩家的手。
隐藏纸娃娃 在屏幕左上角显示玩家的侧视图。 在移动设备上默认开启,其他平台则默认关闭
隐藏 HUD‌[原文如此] 隐藏玩家的HUD。
屏幕动画 选择切换UI或菜单时是否有动画。
HUD 透明度 调节HUD的透明度。 100%
分屏 HUD 不透明度‌[原文如此] 调节分屏游戏时HUD的透明度。 100%
更改安全区画面‌[原文如此] 调整游戏画面的位置。
视野 修改玩家的视野。 60.00
拆分屏幕‌[原文如此] 选择水平分屏游戏或垂直分屏游戏。 水平拆分屏幕‌[原文如此]
显示自动保存图标 切换是否显示自动保存图标。
轮廓选择 选择对准方块时是否出现轮廓箱。 在移动设备上默认关闭,其他平台则默认开启
游戏内玩家昵称 切换是否在游戏中显示玩家名称。
分屏游戏内玩家昵称 切换是否在分屏游戏中显示玩家名称。
视角摇晃 切换玩家在行走时是否屏幕会摇晃。
摄像机摇晃‌[原文如此] 切换镜头是否在视角上晃动。
花俏的树叶‌[原文如此] 切换树叶是否透明。
华丽气泡 切换气泡柱的纹理是否与Java版相同。
渲染云 切换是否渲染云。
美丽的天空 切换是否显示太阳、月亮、云、星星和天空颜色。
平滑光照 切换平滑光照功能。
精美图像‌[原文如此] 切换高品质图像功能。

注意:流畅状态下的云会保持其体积,但也会变得不透明。

FOV 可以通过游戏指南修改‌[原文如此] 切换游戏内容是否影响视角场。
UI 档案‌[原文如此] 切换至经典(桌面版)或者携带版游戏UI。 因平台而异,Android、iOS等移动设备默认为携带版,其他平台则默认为经典
新的“你死了”屏幕(实验性) 切换是否启用新的死亡屏幕。
GUI 标度修正‌[原文如此] 修改GUI(图形用户界面)的比例,以及HUD(平视显示器)的大小。 0
垂直同步[失效:BE 1.20.50] 切换垂直同步功能。
改进的输入响应‌[原文如此] 改善输入延迟,但会增加电池消耗。
超大的新 UI‌[原文如此] 切换是否启用特大号版本的GUI。
画质提升 提高支持NVIDIA DLSS 2.0的GeForce RTX显卡的帧率。
光线追踪 切换光线追踪功能。
能见度‌[原文如此] 修改地形的渲染距离,以及植物的渲染距离,如透明树叶、农作物和动画纹理。滑块上有2-10节可用,最大范围为4-96个区块。


若已开启“光线追踪”选项,则会控制光线追踪渲染距离。

因设备和平台而异
光线追踪能见度‌[原文如此]
VR 能见度‌[原文如此]
最大帧率 修改游戏可到达的最大帧率。 无限制
抗锯齿 调节抗锯齿值,以使图像变得平滑并消除其边缘的锯齿。
  • 2x MSAA
  • 4x MSAA
  • 8x MSAA
4
VR 抗锯齿‌[原文如此]
3D 渲染‌[原文如此] 切换3D渲染功能。
启用镜子纹理‌[原文如此] 切换镜像纹理功能。
手控器指针可见‌[原文如此] 切换指针是否显示在手柄的位置。
手控器指针可见‌[原文如此] 应译为“手柄位置可见手臂”,切换手臂是否显示在手柄的位置。

音频[编辑]

选项 描述 默认
主要‌[原文如此] 调节游戏的总音量大小。 100%
音乐 调节游戏音乐的音量大小。
声音 调节游戏音效的音量大小。
环境 调节环境音效和烟花火箭的音量大小。
方块 调节方块(如铁砧、箱子和门等)的音量大小。
敌对生物 调节敌对生物的音量大小。
友好生物 调节友好生物的音量大小。
玩家 调节玩家的音量大小(如丢弃物品、受伤音效等)。
唱片机/音符盒 调节唱片机和音符盒发出音乐的音量大小。
天气 调节降雨和雷暴的音量大小。
文字转语音输出 调节文字转语音的音量大小。

全局资源[编辑]

修改资源包和行为包设置。

存储[编辑]

删除或修改世界、资源包、行为包、缓存数据以及世界模板。

选项 描述 默认
文件存储位置 选择世界存储位置。 不同平台会使用不同的存储(外部或应用程序)
清除市场缓存 清除市场文件夹中的缓存内容。

语言[编辑]

选择游戏使用的语言,可用语言:

名称 语言 代号 以此作为官方语言的地区 [隐藏]加入版本
Bahasa Indonesia 印尼语 id_ID 印度尼西亚 1.1 (build 1)
Dansk 丹麦语 da_DK 丹麦,法罗群岛 1.1 (build 1)
Deutsch 德语 de_DE 德国、奥地利、瑞士、列支敦士登、卢森堡、比利时 Alpha 0.11.0 (build 1)
English (United Kingdom) 英式英语 en_GB 英国、印度、新加坡、爱尔兰等 Alpha 0.15.0
English (US) 美式英语 en_US 美国、加拿大 Pre-release
Español (España) 西班牙语 es_ES 西班牙 Alpha 0.11.0 (build 1)
Español (México) 墨西哥西班牙语 es_MX 墨西哥 Alpha 0.12.1
Français québécois 加拿大法语 fr_CA 加拿大 Alpha 0.11.0 (build 1)
Français 法语 fr_FR 法国、比利时、摩纳哥、瑞士等 Alpha 0.11.0 (build 1)
Italiano 意大利语 it_IT 意大利、瑞士、圣马力诺、梵蒂冈 Alpha 0.11.0 (build 1)
Magyar 匈牙利语 hu_HU 匈牙利 1.1 (build 1)
Nederlands 荷兰语 nl_NL 荷兰、比利时、阿鲁巴岛、库拉索岛、圣马丁、苏里南 1.0.3 (build 1)
Norsk Bokmål 巴克摩挪威语 nb_NO 挪威 1.1 (build 1)
Polski 波兰语 pl_PL 波兰 1.1 (build 1)
Português (Brasil) 巴西葡萄牙语 pt_BR 巴西 Alpha 0.11.0 (build 1)
Português (Portugal) 葡萄牙语 pt_PT 葡萄牙、安哥拉、莫桑比克等 Alpha 0.11.0 (build 1)
Slovenčina 斯洛伐克语 sk_SK 斯洛伐克 1.1 (build 1)
Suomi 芬兰语 fi_FI 芬兰 1.1 (build 1)
Svenska 瑞典语 sv_SE 瑞典、芬兰 1.1 (build 1)
Türkçe 土耳其语 tr_TR 土耳其 1.1 (build 1)
Čeština 捷克语 cs_CZ 捷克 1.1 (build 1)
Ελληνικά 希腊语 el_GR 希腊、塞浦路斯 1.1 (build 1)
Български 保加利亚语 bg_BG 保加利亚 1.1 (build 1)
Русский 俄语 ru_RU 俄罗斯、哈萨克斯坦、吉尔吉斯斯坦等 Alpha 0.11.0 (build 1)
Українська 乌克兰语 uk_UA 乌克兰、德涅斯特河沿岸 1.1 (build 1)
日本語 日语 ja_JP 日本 Alpha 0.11.0 (build 1)
简体中文(中国) 简体中文 zh_CN 中国大陆、新加坡、马来西亚 Alpha 0.11.0 (build 1)
繁體中文(台灣) 繁体中文 zh_TW 台湾、香港、澳门 Alpha 0.11.0 (build 1)
한국어 韩语/朝鲜语 ko_kr 韩国,朝鲜,延边朝鲜族自治州 Alpha 0.11.0 (build 1)