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选项[编辑]
来自Minecraft基岩版开发Wiki
此文章内容搬运自中文Minecraft Wiki页面选项。
这些内容依据CC BY-NC-SA 3.0协议引入。原贡献者请参见原页面的历史。
经过双方编者的修改,这些内容与来源可能存在差异。
这些内容无需与来源保持同步。
选项(Options)配置Minecraft的用户环境,其中一些额外的选项只能够通过options.txt文件手动修改。
基岩版[编辑]
可访问性[编辑]
本设置应为“辅助功能”而不是“可访问性[原文如此]”,用于修改辅助功能。
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
设备设置文字转语音输出[原文如此] | 切换系统语音设置。 | 开 |
UI 文字转语音输出[原文如此] | 切换文字转语音是否读取、读出背景界面的文字。 | 关 |
聊天文字转语音输出 | 切换文字转语音是否读取、读出聊天消息和命令。 | |
启用开放聊天消息[原文如此] | 开启聊天消息通知。 | 开 |
文字背景透明度 | 修改文字背景的透明度。 | 0% |
摄像机摇晃[原文如此] | 切换镜头是否在视角上摇晃。 | 开 |
黑暗效果强度 | 修改拥有黑暗效果时视野亮度降低的程度。 | 100% |
闪烁强度 | 修改附魔光效的透明度。 | 75% |
闪光速度 | 修改附魔光效的闪烁速度。 | 50% |
吐司通知持续时间[原文如此] | 修改弹窗在屏幕上的停留时间。 | 3 秒(默认)[原文如此] |
聊天消息持续时间 | 修改聊天消息在屏幕上的停留时间。 | 10 秒(默认值)[原文如此] |
GUI 标度修正[原文如此] | 修改GUI(图形用户界面)的比例,以及HUD(平视显示器)的大小。 | 0 |
超大的新 UI[原文如此] | 切换是否启用特大号版本的GUI。 | 关 |
VR和PlayStation VR设置[编辑]
下列选项仅在Oculus Rift、Windows Mixed Reality和PlayStation 4/5平台上使用PlayStation VR时可用。
选项 | 描述 |
---|---|
居中光标 | 切换是否将准星置于中央。 |
摄像机移动[原文如此] |
|
拍摄角度[原文如此] | 调节每次镜头移动的角度大小。 |
可变拍摄角度[原文如此] | 调节每次镜头基于右摇杆移动距离进行移动的角度大小。 |
拍摄声音[原文如此] | 切换每次更改镜头移动方向时是否发出声音。 |
移动 |
|
跳跃 |
|
沉浸模式自动跳跃 | 切换在沉浸模式下的自动跳跃功能。 |
头部转动 |
|
粘性开采 |
|
HUD 位置[原文如此] |
|
HUD 间距[原文如此] | 控制HUD距离玩家的视野中心有多远。 |
手控器控制项[原文如此] | 手持的物品显示在手柄的位置。 |
控制[编辑]
键盘与鼠标[编辑]
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
相机灵敏度 | 修改转动视角时的灵敏度。 | 60% |
望远镜移动速度 | 修改使用望远镜时转动镜头的灵敏度。 | 50% |
VR UI 灵敏度[原文如此] | 修改VR模式UI中的鼠标灵敏度。 | 1.00 |
反转Y轴 | 切换是否在向上或向下看时反转视角。 | 关 |
自动跳跃 | 切换自动跳跃功能。 | 关 |
全键盘玩法 | 切换全键盘游戏功能。 | 关 |
键盘布局 | 设置键盘上所使用按键的功能。 |
控制器[编辑]
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
相机灵敏度 | 修改转动视角时的灵敏度。 | 60% |
望远镜移动速度 | 修改使用望远镜时转动镜头的灵敏度。 | 50% |
VR 灵敏度[原文如此] | 修改开启VR模式时的视角灵敏度。 | 50% |
反转Y轴 | 切换是否在向上或向下看时反转视角。 | 关 |
自动跳跃 | 切换自动跳跃功能。 | |
隐藏控制器提示 | 切换是否隐藏控制器提示。 | |
隐藏控制器光标 | 切换是否隐藏控制器光标。 | |
清除热键 | 切换整理快捷栏功能。 | |
A/B 按钮切换[原文如此] | 切换和按钮(在PlayStation上为和按钮)是否互换位置。 | |
X/Y 按钮切换[原文如此] | 切换和按钮(在PlayStation上为和按钮)是否互换位置。 | |
控制器光标灵敏度 | 修改转动视角时控制器光标的灵敏度。 | 100% |
VR 自动跳跃[原文如此] | 切换VR模式的自动跳跃功能。 | 关 |
控制器布局 | 设置控制器上所使用按钮的功能。 |
轻触[编辑]
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
更改控制模式 | 进入“控制模式”菜单,修改所使用的触控设计。
|
摇杆并点击进行互动 |
自定义控件(实验)[原文如此] | 切换是否在该选项下方显示“自定义控件[原文如此]”按钮,该按钮用于进入触摸控制自定义界面。 | 关 |
相机灵敏度 | 修改转动视角的灵敏度。 | 60% |
望远镜移动速度 | 修改使用望远镜时转动镜头的灵敏度。 | 50% |
显示操作按钮 | 切换是否在虚拟摇杆控制下显示模拟鼠标左键和右键的操作按钮。 | 开 |
左手模式 | 切换十字键控制下的方向键位于屏幕左侧或右侧。 | 关 |
自动跳跃 | 切换自动跳跃功能。 | 在移动设备上默认开启,其他平台则默认关闭 |
使用摇杆冲刺 | 切换是否在虚拟摇杆控制下显示锁定疾跑状态的按钮。 | 关 |
摇杆可见性选项 | 修改摇杆的显示方式。
|
可见的摇杆 |
摇杆透明度[原文如此] | 调节摇杆的透明度。 | 50% |
潜行 | 修改虚拟摇杆控制下锁定潜行状态的方式。
|
点击按钮一下即可潜行 |
移动菜单大小 | 修改按钮的大小。 | 50% |
打坏方块时振动[原文如此] | 切换是否在破坏方块时振动。 | 开 |
拆分物品时振动 | 切换是否在拆分物品堆叠时振动。 | |
延迟打破方块(仅限创造模式) | 切换使用全屏控制创造模式玩家是否存在破坏方块延时。 | |
反转Y轴 | 切换是否在向上或向下看时反转视角。 | 关 |
分离控制 | 选择在十字键控制下使用全屏交互或十字准星交互。 | |
交换跳跃和潜行 | 切换十字键控制下的跳跃键和潜行键是否互换位置。 | |
触摸只影响热键 | 选择是否使触摸控制仅适用于快捷栏。 |
常规[编辑]
通用[编辑]
帐户[编辑]
创建者[编辑]
视频[编辑]
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
亮度 | 调节游戏亮度。 | 50% |
VR 亮度[原文如此] | ||
摄像机视角[原文如此] | 切换至第一人称或第三人称视角。 | 第一人称 |
全屏 | 切换全屏模式时的游戏分辨率。 | 关 |
隐藏手 | 隐藏玩家的手。 | 关 |
隐藏纸娃娃 | 在屏幕左上角显示玩家的侧视图。 | 在移动设备上默认开启,其他平台则默认关闭 |
隐藏 HUD[原文如此] | 隐藏玩家的HUD。 | 关 |
屏幕动画 | 选择切换UI或菜单时是否有动画。 | 开 |
HUD 透明度 | 调节HUD的透明度。 | 100% |
分屏 HUD 不透明度[原文如此] | 调节分屏游戏时HUD的透明度。 | 100% |
更改安全区画面[原文如此] | 调整游戏画面的位置。 | |
视野 | 修改玩家的视野。 | 60.00 |
拆分屏幕[原文如此] | 选择水平分屏游戏或垂直分屏游戏。 | 水平拆分屏幕[原文如此] |
显示自动保存图标 | 切换是否显示自动保存图标。 | 关 |
轮廓选择 | 选择对准方块时是否出现轮廓箱。 | 在移动设备上默认关闭,其他平台则默认开启 |
游戏内玩家昵称 | 切换是否在游戏中显示玩家名称。 | 开 |
分屏游戏内玩家昵称 | 切换是否在分屏游戏中显示玩家名称。 | 开 |
视角摇晃 | 切换玩家在行走时是否屏幕会摇晃。 | 开 |
摄像机摇晃[原文如此] | 切换镜头是否在视角上晃动。 | 开 |
花俏的树叶[原文如此] | 切换树叶是否透明。 | 开 |
华丽气泡 | 切换气泡柱的纹理是否与Java版相同。 | 关 |
渲染云 | 切换是否渲染云。 | 开 |
美丽的天空 | 切换是否显示太阳、月亮、云、星星和天空颜色。 | 开 |
平滑光照 | 切换平滑光照功能。 | 开 |
精美图像[原文如此] | 切换高品质图像功能。
注意:流畅状态下的云会保持其体积,但也会变得不透明。 |
开 |
FOV 可以通过游戏指南修改[原文如此] | 切换游戏内容是否影响视角场。 | 开 |
UI 档案[原文如此] | 切换至经典(桌面版)或者携带版游戏UI。 | 因平台而异,Android、iOS等移动设备默认为携带版,其他平台则默认为经典 |
新的“你死了”屏幕(实验性) | 切换是否启用新的死亡屏幕。 | 开 |
GUI 标度修正[原文如此] | 修改GUI(图形用户界面)的比例,以及HUD(平视显示器)的大小。 | 0 |
垂直同步[失效:BE 1.20.50] | 切换垂直同步功能。 | 开 |
改进的输入响应[原文如此] | 改善输入延迟,但会增加电池消耗。 | 关 |
超大的新 UI[原文如此] | 切换是否启用特大号版本的GUI。 | 关 |
画质提升 | 提高支持NVIDIA DLSS 2.0的GeForce RTX显卡的帧率。 | 关 |
光线追踪 | 切换光线追踪功能。 | 关 |
能见度[原文如此] | 修改地形的渲染距离,以及植物的渲染距离,如透明树叶、农作物和动画纹理。滑块上有2-10节可用,最大范围为4-96个区块。
|
因设备和平台而异 |
光线追踪能见度[原文如此] | ||
VR 能见度[原文如此] | ||
最大帧率 | 修改游戏可到达的最大帧率。 | 无限制 |
抗锯齿 | 调节抗锯齿值,以使图像变得平滑并消除其边缘的锯齿。
|
4 |
VR 抗锯齿[原文如此] | ||
3D 渲染[原文如此] | 切换3D渲染功能。 | |
启用镜子纹理[原文如此] | 切换镜像纹理功能。 | |
手控器指针可见[原文如此] | 切换指针是否显示在手柄的位置。 | |
手控器指针可见[原文如此] | 应译为“手柄位置可见手臂”,切换手臂是否显示在手柄的位置。 |
音频[编辑]
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
主要[原文如此] | 调节游戏的总音量大小。 | 100% |
音乐 | 调节游戏音乐的音量大小。 | |
声音 | 调节游戏音效的音量大小。 | |
环境 | 调节环境音效和烟花火箭的音量大小。 | |
方块 | 调节方块(如铁砧、箱子和门等)的音量大小。 | |
敌对生物 | 调节敌对生物的音量大小。 | |
友好生物 | 调节友好生物的音量大小。 | |
玩家 | 调节玩家的音量大小(如丢弃物品、受伤音效等)。 | |
唱片机/音符盒 | 调节唱片机和音符盒发出音乐的音量大小。 | |
天气 | 调节降雨和雷暴的音量大小。 | |
文字转语音输出 | 调节文字转语音的音量大小。 |
全局资源[编辑]
修改资源包和行为包设置。
存储[编辑]
删除或修改世界、资源包、行为包、缓存数据以及世界模板。
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
文件存储位置 | 选择世界存储位置。 | 不同平台会使用不同的存储(外部或应用程序) |
清除市场缓存 | 清除市场文件夹中的缓存内容。 |
语言[编辑]
选择游戏使用的语言,可用语言:
名称 | 语言 | 代号 | 以此作为官方语言的地区 | [隐藏]加入版本 |
---|---|---|---|---|
Bahasa Indonesia | 印尼语 | id_ID | 印度尼西亚 | 1.1 (build 1) |
Dansk | 丹麦语 | da_DK | 丹麦,法罗群岛 | 1.1 (build 1) |
Deutsch | 德语 | de_DE | 德国、奥地利、瑞士、列支敦士登、卢森堡、比利时 | Alpha 0.11.0 (build 1) |
English (United Kingdom) | 英式英语 | en_GB | 英国、印度、新加坡、爱尔兰等 | Alpha 0.15.0 |
English (US) | 美式英语 | en_US | 美国、加拿大 | Pre-release |
Español (España) | 西班牙语 | es_ES | 西班牙 | Alpha 0.11.0 (build 1) |
Español (México) | 墨西哥西班牙语 | es_MX | 墨西哥 | Alpha 0.12.1 |
Français québécois | 加拿大法语 | fr_CA | 加拿大 | Alpha 0.11.0 (build 1) |
Français | 法语 | fr_FR | 法国、比利时、摩纳哥、瑞士等 | Alpha 0.11.0 (build 1) |
Italiano | 意大利语 | it_IT | 意大利、瑞士、圣马力诺、梵蒂冈 | Alpha 0.11.0 (build 1) |
Magyar | 匈牙利语 | hu_HU | 匈牙利 | 1.1 (build 1) |
Nederlands | 荷兰语 | nl_NL | 荷兰、比利时、阿鲁巴岛、库拉索岛、圣马丁、苏里南 | 1.0.3 (build 1) |
Norsk Bokmål | 巴克摩挪威语 | nb_NO | 挪威 | 1.1 (build 1) |
Polski | 波兰语 | pl_PL | 波兰 | 1.1 (build 1) |
Português (Brasil) | 巴西葡萄牙语 | pt_BR | 巴西 | Alpha 0.11.0 (build 1) |
Português (Portugal) | 葡萄牙语 | pt_PT | 葡萄牙、安哥拉、莫桑比克等 | Alpha 0.11.0 (build 1) |
Slovenčina | 斯洛伐克语 | sk_SK | 斯洛伐克 | 1.1 (build 1) |
Suomi | 芬兰语 | fi_FI | 芬兰 | 1.1 (build 1) |
Svenska | 瑞典语 | sv_SE | 瑞典、芬兰 | 1.1 (build 1) |
Türkçe | 土耳其语 | tr_TR | 土耳其 | 1.1 (build 1) |
Čeština | 捷克语 | cs_CZ | 捷克 | 1.1 (build 1) |
Ελληνικά | 希腊语 | el_GR | 希腊、塞浦路斯 | 1.1 (build 1) |
Български | 保加利亚语 | bg_BG | 保加利亚 | 1.1 (build 1) |
Русский | 俄语 | ru_RU | 俄罗斯、哈萨克斯坦、吉尔吉斯斯坦等 | Alpha 0.11.0 (build 1) |
Українська | 乌克兰语 | uk_UA | 乌克兰、德涅斯特河沿岸 | 1.1 (build 1) |
日本語 | 日语 | ja_JP | 日本 | Alpha 0.11.0 (build 1) |
简体中文(中国) | 简体中文 | zh_CN | 中国大陆、新加坡、马来西亚 | Alpha 0.11.0 (build 1) |
繁體中文(台灣) | 繁体中文 | zh_TW | 台湾、香港、澳门 | Alpha 0.11.0 (build 1) |
한국어 | 韩语/朝鲜语 | ko_kr | 韩国,朝鲜,延边朝鲜族自治州 | Alpha 0.11.0 (build 1) |