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手册:数据驱动/物品
来自Minecraft基岩版开发Wiki
描述[编辑]
名称
|
类型
|
默认值
|
可用性
|
实验性玩法 | 走出实验版本 | 描述
|
---|---|---|---|---|---|---|
menu_category | JSON对象 | 无 | 可用 | N/A | N/A | 设置物品的分组和分类。 |
identifier | 字符串 | 无 | 可用 | N/A | N/A | 设置物品的赋命名空间标识符。 |
组件[编辑]
基础组件[编辑]
名称 | 可用性
|
实验性玩法
|
走出实验版本
|
描述
|
---|---|---|---|---|
minecraft:allow_off_hand | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.20 | 允许物品装备在副手槽。 |
minecraft:armor | 已弃用 | 假日创作者功能 | 未走出 | 决定护甲物品的防护等级。 |
minecraft:block_placer | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.10 | 该物品在指定方块上可以放置出什么方块。 |
minecraft:can_destroy_in_creative | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.10 | 设置挥舞此物品时是否能在创造模式下破坏方块。 |
minecraft:chargeable | 已弃用 | 假日创作者功能 | 未走出 | 设置物品为可蓄力物品。 |
minecraft:cooldown | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.10 | 设置物品的使用类型,并且设置使用后的冷却时间。 |
minecraft:creative_category | 已弃用 | 假日创作者功能 | 未走出 | 注册物品到创造模式物品栏及其分组。 |
minecraft:damage | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.20 | 设置物品的攻击伤害。 |
minecraft:digger | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.20 | 设置物品的挖掘属性。 |
minecraft:display_name | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.0 | 设置物品的本地化键名。 |
minecraft:durability | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.0 | 设置物品的耐久度。 |
minecraft:dye_powder | 可用 | 未知 | 未知 | 设置可作为染料使用。 |
minecraft:enchantable | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.30 | 设置物品的附魔属性。 |
minecraft:entity_placer | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.0 | 设置生成指定实体。 |
minecraft:explodable | 已移除 | 假日创作者功能 | 未走出 | 设置物品的实体形式是否可以被爆炸摧毁。 |
minecraft:food | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.30 | 设置物品为食物。 |
minecraft:frame_count | 可用 | 未知 | 未知 | 设置物品的动画帧数。 |
minecraft:fuel | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.0 | 设置物品为燃料。 |
minecraft:glint | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.0 | 使物品拥有附魔光泽。 |
minecraft:hand_equipped | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.20 | 设置物品是否以工具或武器的方式渲染(即手持时贴图竖直渲染)。 |
minecraft:hover_text_color | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.10 | 设置物品悬浮文本的颜色。 |
minecraft:icon | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.0 | 设置物品的图标纹理。 |
minecraft:item_storage | 可用 | 假日创作者功能 | 未走出 | 设置物品为收纳袋。 |
minecraft:interact_button | 可用 | 假日创作者功能 | 未走出 | 设置物品的移动端HUD交互按钮。 |
minecraft:knockback_resistance | 已移除 | 假日创作者功能 | 未走出 | 物品的击退抗性。 |
minecraft:liquid_clipped | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.20 | 设置物品是否可与流体互动。 |
minecraft:max_stack_size | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.10 | 设置物品的最大堆叠数量。 |
minecraft:mining_speed | 已弃用 | 假日创作者功能 | 未走出 | 设置物品挖掘速度。 |
minecraft:portfolio | 可用 | 未知 | 未知 | 设置物品为公文包。 |
minecraft:projectile | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.10 | 允许物品作为弹射物的物品形式。 |
minecraft:record | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.10 | 设置物品为唱片。 |
minecraft:render_offsets | 已弃用 | 假日创作者功能 | 未走出 | 设置物品的渲染偏移量。 |
minecraft:repairable | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.10 | 允许物品被修复。 |
minecraft:shooter | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.10 | 设置物品可被装填(即远程填装发射武器,例如弓)。 |
minecraft:should_despawn | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.20 | 设置物品的实体形式是否可以超时消失。 |
minecraft:stacked_by_data | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.20 | 是否根据数据值堆叠物品。 |
minecraft:throwable | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.10 | 设置物品为投掷物。 |
minecraft:use_animation | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.20 | 设置物品的使用动画。 |
minecraft:use_modifiers | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.20 | 设置物品的使用时间。 |
minecraft:weapon | 已弃用 | 假日创作者功能 | 未走出 | 设置物品为武器。这会自动添加伤害信息和攻击事件。 |
minecraft:wearable | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.20 | 设置物品为装备。 |
minecraft:tags | 可用 | 假日创作者功能 | 1.20.50 | 设置物品的标签。 |
触发器[编辑]
名称 | 可用性
|
实验性玩法
|
走出实验版本
|
描述
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---|---|---|---|---|
minecraft:on_use | 已弃用 | 假日创作者功能 | 未走出 | 物品使用后触发事件。 |
minecraft:on_use_on | 已弃用 | 假日创作者功能 | 未走出 | 物品在方块上使用后触发事件。 |
事件响应[编辑]
名称 | 可用性
|
实验性玩法
|
走出实验版本
|
描述
|
---|---|---|---|---|
add_mob_effect | 可用 | 假日创作者功能 | 未走出 | 给目标添加状态效果。 |
damage | 可用 | 假日创作者功能 | 未走出 | 对目标造成伤害。 |
decrement_stack | 可用 | 假日创作者功能 | 未走出 | 使物品数量递减。 |
remove_mob_effect | 可用 | 假日创作者功能 | 未走出 | 将目标移除状态效果。 |
run_command | 可用 | 假日创作者功能 | 未走出 | 执行命令或命令列表。 |
shoot | 可用 | 假日创作者功能 | 未走出 | 在触发时发射弹射物。 |
swing | 可用 | 假日创作者功能 | 未走出 | 使活动对象挥手。 |
teleport | 可用 | 假日创作者功能 | 未走出 | 将目标随机传送到目的地周围。 |
transform_item | 可用 | 假日创作者功能 | 未走出 | 将一个物品转换为另一个物品。 |