手冊:資料驅動/物品

出自Minecraft基岩版开发Wiki

描述[編輯]

名稱
型別
預設值
可用性
實驗性玩法 走出實驗版本
描述
menu_category JSON物件 可用 N/A N/A 設定物品的分組和分類。
identifier 字串 可用 N/A N/A 設定物品的賦命名空間識別碼

元件[編輯]

基礎元件[編輯]

名稱
可用性
實驗性玩法
走出實驗版本
描述
minecraft:allow_off_hand 可用 假日創作者功能 1.20.20 允許物品裝備在非慣用手槽。
minecraft:armor 已棄用 假日創作者功能 未走出 決定護甲物品的防護等級。
minecraft:block_placer 可用 假日創作者功能 1.20.10 該物品在指定方塊上可以放置出什麼方塊。
minecraft:can_destroy_in_creative 可用 假日創作者功能 1.20.10 設定揮舞此物品時是否能在創造模式下破壞方塊。
minecraft:chargeable 已棄用 假日創作者功能 未走出 設定物品為可蓄力物品。
minecraft:cooldown 可用 假日創作者功能 1.20.10 設定物品的使用型別,並且設定使用後的冷卻時間。
minecraft:creative_category 已棄用 假日創作者功能 未走出 註冊物品到創造模式物品欄及其分組。
minecraft:damage 可用 假日創作者功能 1.20.20 設定物品的攻擊傷害。
minecraft:digger 可用 假日創作者功能 1.20.20 設定物品的挖掘屬性。
minecraft:display_name 可用 假日創作者功能 1.20.0 設定物品的在地化鍵名。
minecraft:durability 可用 假日創作者功能 1.20.0 設定物品的耐久度。
minecraft:dye_powder 可用 未知 未知 設定可作為染料使用。
minecraft:enchantable 可用 假日創作者功能 1.20.30 設定物品的附魔屬性。
minecraft:entity_placer 可用 假日創作者功能 1.20.0 設定生成指定實體。
minecraft:explodable 已移除 假日創作者功能 未走出 設定物品的實體形式是否可以被爆炸摧毀。
minecraft:food 可用 假日創作者功能 1.20.30 設定物品為食物。
minecraft:frame_count 可用 未知 未知 設定物品的動畫畫格數。
minecraft:fuel 可用 假日創作者功能 1.20.0 設定物品為燃料。
minecraft:glint 可用 假日創作者功能 1.20.0 使物品擁有附魔光澤。
minecraft:hand_equipped 可用 假日創作者功能 1.20.20 設定物品是否以工具或武器的方式繪製(即手持時貼圖豎直繪製)。
minecraft:hover_text_color 可用 假日創作者功能 1.20.10 設定物品懸浮文字的顏色。
minecraft:icon 可用 假日創作者功能 1.20.0 設定物品的圖示紋理。
minecraft:item_storage 可用 假日創作者功能 未走出 設定物品為束口袋。
minecraft:interact_button 可用 假日創作者功能 未走出 設定物品的移動端HUD互動按鈕。
minecraft:knockback_resistance 已移除 假日創作者功能 未走出 物品的抗擊退。
minecraft:liquid_clipped 可用 假日創作者功能 1.20.20 設定物品是否可與流體互動。
minecraft:max_stack_size 可用 假日創作者功能 1.20.10 設定物品的最大堆疊數量。
minecraft:mining_speed 已棄用 假日創作者功能 未走出 設定物品挖掘速度。
minecraft:portfolio 可用 未知 未知 設定物品為公文包。
minecraft:projectile 可用 假日創作者功能 1.20.10 允許物品作為彈射物的物品形式。
minecraft:record 可用 假日創作者功能 1.20.10 設定物品為唱片。
minecraft:render_offsets 已棄用 假日創作者功能 未走出 設定物品的繪製偏移量。
minecraft:repairable 可用 假日創作者功能 1.20.10 允許物品被修復。
minecraft:shooter 可用 假日創作者功能 1.20.10 設定物品可被裝填(即遠程填裝發射武器,例如弓)。
minecraft:should_despawn 可用 假日創作者功能 1.20.20 設定物品的實體形式是否可以超時消失。
minecraft:stacked_by_data 可用 假日創作者功能 1.20.20 是否根據資料值堆疊物品。
minecraft:throwable 可用 假日創作者功能 1.20.10 設定物品為投擲物。
minecraft:use_animation 可用 假日創作者功能 1.20.20 設定物品的使用動畫。
minecraft:use_modifiers 可用 假日創作者功能 1.20.20 設定物品的使用時間。
minecraft:weapon 已棄用 假日創作者功能 未走出 設定物品為武器。這會自動加入傷害資訊和攻擊事件。
minecraft:wearable 可用 假日創作者功能 1.20.20 設定物品為裝備。
minecraft:tags 可用 假日創作者功能 1.20.50 設定物品的標籤。

觸發器[編輯]

名稱
可用性
實驗性玩法
走出實驗版本
描述
minecraft:on_use 已棄用 假日創作者功能 未走出 物品使用後觸發事件。
minecraft:on_use_on 已棄用 假日創作者功能 未走出 物品在方塊上使用後觸發事件。

事件響應[編輯]

名稱
可用性
實驗性玩法
走出實驗版本
描述
add_mob_effect 可用 假日創作者功能 未走出 給目標加入狀態效果。
damage 可用 假日創作者功能 未走出 對目標造成傷害。
decrement_stack 可用 假日創作者功能 未走出 使物品數量遞減。
remove_mob_effect 可用 假日創作者功能 未走出 將目標移除狀態效果。
run_command 可用 假日創作者功能 未走出 執行指令或指令列表。
shoot 可用 假日創作者功能 未走出 在觸發時發射彈射物。
swing 可用 假日創作者功能 未走出 使活動物件揮手。
teleport 可用 假日創作者功能 未走出 將目標隨機傳送到目的地周圍。
transform_item 可用 假日創作者功能 未走出 將一個物品轉換為另一個物品。