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手册:minecraft:breathable
来自Minecraft基岩版开发Wiki
控制实体的呼吸。
模式[编辑]
object "minecraft:breathable" : opt
{
string "breathe_blocks" : opt
array "breathe_blocks"[0,*] : opt
{
string "<any array element>" : opt
}
bool "breathes_air" : opt
bool "breathes_lava" : opt
bool "breathes_solids" : opt
bool "breathes_water" : oot
bool "generates_bubbles" : opt
float "inhale_time"<0-*> : opt
string "non_breathe_blocks" : opt
array "non_breathe_blocks"[0,*] : opt
{
string "<any array element>" : opt
}
int "suffocate_time" : opt
int "total_supply" : opt
}
结构[编辑]
- minecraft:breathable:根对象。
- breathe_blocks:定义实体可在内部呼吸的方块。
- breathes_air:定义实体是否可在空气中呼吸。默认值为
true
。 - breathes_lava:定义实体是否可在熔岩中呼吸。默认值为
true
。 - breathes_solids:定义实体是否可在固体方块中呼吸。默认值为
false
。 - breathes_water:定义实体是否可在水中呼吸。默认值为
false
。 - generates_bubbles:定义实体在水中时是否会产生气泡粒子。默认值为
false
。 - inhale_time:定义实体回复氧气所需的时间,以秒为单位。默认值为0。
- non_breathe_blocks:定义实体不可在内部呼吸的方块。
- suffocate_time:定义实体受窒息伤害的间隔时间。默认值为-20,可填非正数。
- total_supply:定义实体的氧气供应值(即实体离开可呼吸方块后,距离开始受到窒息伤害的时间),以秒为单位。默认值为15。
示例[编辑]
"minecraft:breathable":{
"breathe_blocks": "minecraft:dirt",
"breathes_air": true,
"breathes_lava": false,
"breathes_solids": false,
"breathes_water": false,
"generates_bubbles": true,
"inhale_time": 0.0,
"suffocate_time": -20,
"total_supply": 15
}
历史[编辑]
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