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手冊:minecraft:breathable
出自Minecraft基岩版开发Wiki
控制實體的呼吸。
模式[編輯]
object "minecraft:breathable" : opt
{
string "breathe_blocks" : opt
array "breathe_blocks"[0,*] : opt
{
string "<any array element>" : opt
}
bool "breathes_air" : opt
bool "breathes_lava" : opt
bool "breathes_solids" : opt
bool "breathes_water" : oot
bool "generates_bubbles" : opt
float "inhale_time"<0-*> : opt
string "non_breathe_blocks" : opt
array "non_breathe_blocks"[0,*] : opt
{
string "<any array element>" : opt
}
int "suffocate_time" : opt
int "total_supply" : opt
}
結構[編輯]
- minecraft:breathable:根物件。
- breathe_blocks:定義實體可在內部呼吸的方塊。
- breathes_air:定義實體是否可在空氣中呼吸。預設值為
true
。 - breathes_lava:定義實體是否可在熔岩中呼吸。預設值為
true
。 - breathes_solids:定義實體是否可在固體方塊中呼吸。預設值為
false
。 - breathes_water:定義實體是否可在水中呼吸。預設值為
false
。 - generates_bubbles:定義實體在水中時是否會產生氣泡粒子。預設值為
false
。 - inhale_time:定義實體回復氧氣所需的時間,以秒為單位。預設值為0。
- non_breathe_blocks:定義實體不可在內部呼吸的方塊。
- suffocate_time:定義實體受窒息傷害的間隔時間。預設值為-20,可填非正數。
- total_supply:定義實體的氧氣供應值(即實體離開可呼吸方塊後,距離開始受到窒息傷害的時間),以秒為單位。預設值為15。
範例[編輯]
"minecraft:breathable":{
"breathe_blocks": "minecraft:dirt",
"breathes_air": true,
"breathes_lava": false,
"breathes_solids": false,
"breathes_water": false,
"generates_bubbles": true,
"inhale_time": 0.0,
"suffocate_time": -20,
"total_supply": 15
}
歷史[編輯]
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? | 加入了minecraft:breathable。 |