手冊:minecraft:breathable

出自Minecraft基岩版开发Wiki
資料驅動 實體 > minecraft:breathable
minecraft:breathable
附加包元件
元件所屬
元件型別
元件ID
-707187232
加入版本
?

控制實體的呼吸。

模式[編輯]

object "minecraft:breathable" : opt
{
    string "breathe_blocks" : opt
    array "breathe_blocks"[0,*] : opt
    {
        string "<any array element>" : opt
    }
    bool "breathes_air" : opt
    bool "breathes_lava" : opt
    bool "breathes_solids" : opt
    bool "breathes_water" : oot
    bool "generates_bubbles" : opt
    float "inhale_time"<0-*> : opt
    string "non_breathe_blocks" : opt
    array "non_breathe_blocks"[0,*] : opt
    {
        string "<any array element>" : opt
    }
    int "suffocate_time" : opt
    int "total_supply" : opt
}

結構[編輯]

  •  minecraft:breathable:根物件。
    •  breathe_blocks:定義實體可在內部呼吸的方塊。
    •  breathes_air:定義實體是否可在空氣中呼吸。預設值為true
    •  breathes_lava:定義實體是否可在熔岩中呼吸。預設值為true
    •  breathes_solids:定義實體是否可在固體方塊中呼吸。預設值為false
    •  breathes_water:定義實體是否可在中呼吸。預設值為false
    •  generates_bubbles:定義實體在水中時是否會產生氣泡粒子。預設值為false
    •  inhale_time:定義實體回復氧氣所需的時間,以秒為單位。預設值為0。
    •  non_breathe_blocks:定義實體不可在內部呼吸的方塊。
    •  suffocate_time:定義實體受窒息傷害的間隔時間。預設值為-20,可填非正數。
    •  total_supply:定義實體的氧氣供應值(即實體離開可呼吸方塊後,距離開始受到窒息傷害的時間),以秒為單位。預設值為15。

範例[編輯]

"minecraft:breathable":{
  "breathe_blocks": "minecraft:dirt",
  "breathes_air": true,
  "breathes_lava": false,
  "breathes_solids": false,
  "breathes_water": false,
  "generates_bubbles": true,
  "inhale_time": 0.0,
  "suffocate_time": -20,
  "total_supply": 15
}

歷史[編輯]

基岩版
?加入了minecraft:breathable

錯誤[編輯]

關於minecraft:breathable的錯誤在國際版中由錯誤追蹤器維護,請在此回報錯誤。