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手册:run_command
来自Minecraft基岩版开发Wiki
在事件中执行命令。
模式[编辑]
object "run_command" : opt
{
array "command"
{
string "<any array element>"
}
string "command"
enumerated_value "target"<"self","other","player","target","parent","baby","block","damager","holder","item"> : opt
}
结构[编辑]
- run_command:根对象。
- *command:设置要执行的命令,不包含前缀斜杠。
- target:设置命令的执行者。可选值为
"self"
、"other"
、"player"
、"target"
、"parent"
、"baby"
、"block"
、"damager"
、"holder"
和"item"
,默认值为"self"
。
示例[编辑]
"run_command": {
"command": [
"say Hello world!",
"tellraw @a {\"rawtext\":[{\"text\":\"[\"},{\"selector\":\"@s\"},{\"text\":\"] Hello world!\"}]}"
],
"target": "self"
}
历史[编辑]
基岩版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.16.100 | 1.16.100.56 | 加入了run_command。 |
漏洞[编辑]
关于run_command的漏洞在国际版中由漏洞追踪器维护,请在此报告漏洞。
你知道吗[编辑]
- 自定义方块使用该组件在聊天栏发送或反馈的消息前面会带有“[!]”字样,这与命令方块相同。
参考[编辑]
Block Documentation - run_command — Microsoft Learn