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手冊:run_command
出自Minecraft基岩版开发Wiki
在事件中執行指令。
模式[編輯]
object "run_command" : opt
{
array "command"
{
string "<any array element>"
}
string "command"
enumerated_value "target"<"self","other","player","target","parent","baby","block","damager","holder","item"> : opt
}
結構[編輯]
- run_command:根物件。
- *command:設定要執行的指令,不包含前綴斜槓。
- target:設定指令的執行者。可選值為
"self"
、"other"
、"player"
、"target"
、"parent"
、"baby"
、"block"
、"damager"
、"holder"
和"item"
,預設值為"self"
。
範例[編輯]
"run_command": {
"command": [
"say Hello world!",
"tellraw @a {\"rawtext\":[{\"text\":\"[\"},{\"selector\":\"@s\"},{\"text\":\"] Hello world!\"}]}"
],
"target": "self"
}
歷史[編輯]
基岩版 | |||||
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1.16.100 | 1.16.100.56 | 加入了run_command。 |
錯誤[編輯]
關於run_command的錯誤在國際版中由錯誤追蹤器維護,請在此回報錯誤。
你知道嗎[編輯]
- 自訂方塊使用該元件在聊天欄傳送或意見回饋的訊息前面會帶有「[!]」字樣,這與指令方塊相同。
參考[編輯]
Block Documentation - run_command — Microsoft Learn