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Minecraft基岩版开发Wiki:内核周报/21m02w01a
来自Minecraft基岩版开发Wiki
主程序更新[编辑]
Horizon[编辑]
本周Horizon启动器没有进行更新。
Inner Core[编辑]
本周Inner Core开启了1.16的适配公测。新的1.16包适配版本为基岩版1.16.201,更新内容如下:
2021年2月3日星期三,发布了第一个版本2.2.0b75:
- 更新至Minecraft 1.16.201。
- 多人游戏可能会遇到ID同步问题,如果发生这种情况,请尝试交换主机和客户端。
- 为盔甲和附着物的渲染器添加了API。
- 模组加载器的大型重构。
- 关于存储器和引擎中一些其它模块的大型重构。
- 解释器开始在ECS上和Java API上工作。
- 已知问题:
2021年2月4日星期四,发布了2.2.0b76:
- 修复了带有资源包的模组的加载。
- 修复了存储器的错误。
- 修复了在某些设备上加载模组出错的问题。
- 在
Item.createItem
中加入了category
参数。
同日,发布了2.2.0b77:
- 修复了被模组修改的世界生成每个区块都会被调用多次的问题。它将大大减少延迟。
- 模组的世界生成现在在原版生成之后触发。
- 再次尝试修复在某些设备上加载模组。
- 添加了日志函数:
Logger.debug(tag, message)
,Logger.info(tag, message)
,Logger.error(tag, message[, error])
。
同日,发布了2.2.0b78:
- 继续修复世界生成。
模组新闻[编辑]
NJJ's Projects[编辑]
本周NJJ的模组更新如下。
Experience Obelisk[编辑]
2021年2月3日星期三,Nkjgjg为Ender IO加入了新的拓展经验方尖碑,破坏方尖碑可以获得大量先前存入的经验。
Slopes[编辑]
2021年2月7日星期日,Nkjgjg展示了Slopes模组的新内容,一些新的斜坡方块。
IndustrialCraft PE [编辑]
2021年2月2日星期二,IndustrialCraft PE作者之一Nikolay发布自己的“存活声明”,翻译版本如下。
“
多人模式模组更新的开发已经进入尾声。下面有请Nikolay发言,他现在正在开发模组的农业部分。
你好。这里是Nikolay。由于长期没有我的消息,你可能以为我已经凉了,但事实并非如此。这段时间,我的学习负担很重,无法积极地进行开发。现在主要的工作结束了,我可以逐渐开始回到开发工作中。我现在正忙着重写农业部分。不能说我会很快完成,但我会尽量不会拖延。它也需要一些时间进行测试。
”
你知道吗[编辑]
- 2021年2月1日即上周一是模组开发者狗头的生日!
- 2021年2月5日即上周五是模组开发者Gryzunov Vladislav的生日!
- 2021年2月7日即上周日模组开发者80LK鸽掉了Youtuber WorldOfZero的访谈。