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Minecraft基岩版开发Wiki:內核週報/21m02w01a
出自Minecraft基岩版开发Wiki
主程式更新[編輯]
Horizon[編輯]
本週Horizon啟動器沒有進行更新。
Inner Core[編輯]
本週Inner Core開啟了1.16的適配公測。新的1.16包適配版本為基岩版1.16.201,更新內容如下:
2021年2月3日星期三,發佈了第一個版本2.2.0b75:
- 更新至Minecraft 1.16.201。
- 多人遊戲可能會遇到ID同步問題,如果發生這種情況,請嘗試交換主機和用戶端。
- 為盔甲和附著物的渲染器加入了API。
- 遊戲模組載入器的大型重構。
- 關於儲存器和引擎中一些其它模組的大型重構。
- 解釋器開始在ECS上和Java API上工作。
- 已知問題:
2021年2月4日星期四,發佈了2.2.0b76:
- 修復了帶有資源包的遊戲模組的載入。
- 修復了儲存器的錯誤。
- 修復了在某些裝置上載入遊戲模組出錯的問題。
- 在
Item.createItem
中加入了category
參數。
同日,發佈了2.2.0b77:
- 修復了被遊戲模組修改的世界生成每個區塊都會被呼叫多次的問題。它將大大減少延遲。
- 遊戲模組的世界生成現在在原版生成之後觸發。
- 再次嘗試修復在某些裝置上載入遊戲模組。
- 加入了記錄函式:
Logger.debug(tag, message)
,Logger.info(tag, message)
,Logger.error(tag, message[, error])
。
同日,發佈了2.2.0b78:
- 繼續修復世界生成。
遊戲模組新聞[編輯]
NJJ's Projects[編輯]
本週NJJ的遊戲模組更新如下。
Experience Obelisk[編輯]
2021年2月3日星期三,Nkjgjg為Ender IO加入了新的拓展經驗方尖碑,破壞方尖碑可以獲得大量先前存入的經驗。
Slopes[編輯]
2021年2月7日星期日,Nkjgjg展示了Slopes遊戲模組的新內容,一些新的斜坡方塊。
IndustrialCraft PE [編輯]
2021年2月2日星期二,IndustrialCraft PE作者之一Nikolay發佈自己的「存活宣告」,翻譯版本如下。
“
多人模式遊戲模組更新的開發已經進入尾聲。下面有請Nikolay發言,他現在正在開發遊戲模組的農業部分。
你好。這裏是Nikolay。由於長期沒有我的訊息,你可能以為我已經涼了,但事實並非如此。這段時間,我的學習負擔很重,無法積極地進行開發。現在主要的工作結束了,我可以逐漸開始回到開發工作中。我現在正忙著重寫農業部分。不能說我會很快完成,但我會儘量不會拖延。它也需要一些時間進行測試。
”
你知道嗎[編輯]
- 2021年2月1日即上週一是遊戲模組開發人員狗頭的生日!
- 2021年2月5日即上週五是遊戲模組開發人員Gryzunov Vladislav的生日!
- 2021年2月7日即上週日遊戲模組開發人員80LK鴿掉了Youtuber WorldOfZero的訪談。