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材質
出自Minecraft基岩版开发Wiki
材質(Material)檔案用於定義Minecraft中的各種繪製映射,例如天空、終界傳送門方塊、實體、粒子等內容的繪製方法。
檔案[編輯]
材質檔案儲存於materials
資料夾,其中包含了定義檔案(後綴為.material
)和材質清單JSON檔案。
檔案名 | 描述 |
---|---|
barrier.material | |
common.json | |
entir.material | |
fancy.json | |
fancy.material | |
gameface.json | |
gameface.material | |
hologram.material | |
particles.material | |
portal.material | |
sad.json | |
shadows.material | |
sky.material | |
terrain.material | |
ui.material | |
ui3D.material | |
wireframe.material |
你知道嗎[編輯]
- RTXStub.material.bin是唯一一個被加密了的RenderDragon材質,它採取的加密方式是「SimplePassphrase」,它的秘鑰是「those are not the shaders you are looking for! 」這句話的Base64的SHA256值。