手冊:ModelPart.setTextureOffset

出自Minecraft基岩版开发Wiki

語法[編輯]

modelPart.setTextureOffset(par1int, par2int, par3boolean);

參數[編輯]

參數一

int型別 貼圖的X軸位置

參數二

int型別 貼圖的Y軸位置

參數三

boolean型別transparent為是否透明,一般填true(如果材質有透明的部分,填false會黑)

效果[編輯]

設定該模型部位的紋理在外觀檔案中的位置(不會影響到原有部位的外觀)

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