modelPart.setTextureOffset(par1int, par2int, par3boolean);
int型別 貼圖的X軸位置
int型別 貼圖的Y軸位置
boolean型別transparent為是否透明,一般填true(如果材質有透明的部分,填false會黑)
設定該模型部位的紋理在外觀檔案中的位置(不會影響到原有部位的外觀)
Template:ModPE