手冊:數據驅動/生成規則

出自Minecraft基岩版开发Wiki

描述[編輯]

名稱
型別
預設值
描述
identifier 字串 設定生成規則的賦命名空間識別碼
population_control 字串

條件[編輯]

名稱
可用性
實驗性玩法
走出實驗版本
描述
minecraft:biome_filter 可用 N/A N/A 此元件允許玩家指定目前生物在哪些生物羣落中生成。檢查 minecraft:biome_filter 以檢視存在哪些生物羣落標籤,以及每個生物羣落的標記
minecraft:brightness_filter 可用 N/A N/A 此元件允許玩家設定生物生成的光照環境等級範圍。範圍設定在 0 到 16 之間,以及是否忽略天氣
minecraft:density_limit 可用 N/A N/A 此元件允許玩家指定在特定位置生成的生物數量密度
minecraft:difficulty_filter 可用 N/A N/A 此元件允許玩家設定具有特定難易度層級的生物生成
minecraft:herd 可用 N/A N/A 該元件允許玩家確定實體的生成規模
minecraft:spawns_on_surface 可用 N/A N/A 定義實體是否生成在表面
minecraft:spawns_underwater 可用 N/A N/A 定義實體是否生成在水中
minecraft:weight 可用 N/A N/A 定義目前的生成規則權重。與權重值較高的生物相比,權重值較低的生物生成機率更低
minecraft:world_age_filter 可用 N/A N/A 此元件允許玩家在世界中經過一定時間後設定生物生成