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手冊:/time
出自Minecraft基岩版开发Wiki
time
語法[編輯]
加快時間
time add <amount: int>
查詢時間(可不啟用作弊)
time query <time: TimeQuery>
設定時間
time set <amount: int>
time set <time: TimeSpec>
參數[編輯]
amount
- int型別,指定要調整或加快的時間值。必須為介於-2,147,483,648和2,147,483,647之間(含,不輸入逗號)的整數
time
- TimeQuery型別,指定要查詢的時間型別,只能為:
day
:查詢遊戲內日期。daytime
:查詢遊戲內時間(單位:遊戲刻)。gametime
:查詢總遊戲時長(單位:遊戲刻)。
- TimeSpec型別,指定要設定的時間型別,只能為:
sunrise
:日出(對應時間23000)。day
:白天(對應時間1000)。noon
:中午(對應時間6000)。sunset
:日落(對應時間12000)。night
:夜晚(對應時間13000)。midnight
:半夜(對應時間18000)。
效果[編輯]
命令 | 觸發條件 | 執行結果 |
---|---|---|
任意 | 參數不正確 | 失敗 |
/time add ... | 執行成功 | 將世界時間加快指定的數值。 |
/time set ... | 執行成功 | 將世界時間設定為指定的數值。 |
/time query day | 執行成功 | 查詢已流逝的遊戲天數。 |
/time query daytime | 執行成功 | 查詢自當天日出後流逝的遊戲刻數。 |
/time query gametime | 執行成功 | 查詢世界總共流逝的遊戲刻數。 |
輸出[編輯]
命令 | 執行結果 | 成功次數增量 |
---|---|---|
任意 | 失敗 | 0 |
成功 | 1 |
範例[編輯]
/time add 10
- 將時間調快10遊戲刻。/time set 10
- 將時間調整為10遊戲刻。/time set noon
- 將時間調整為中午(6000刻)。/time query gametime
- 查詢遊戲總時間。
響應[編輯]
WebSocket[編輯]
- :根物件
- header:報文訊息的頭。
- messagePurpose:該條報文訊息的傳送目的,對於命令響應恆為
commandResponse
。 - requestId:造成該響應的請求報文的UUID。
- version:該報文的版本。
- messagePurpose:該條報文訊息的傳送目的,對於命令響應恆為
- body:報文訊息的內容。
- statusCode:該響應的狀態碼。
- statusMessage:該響應的狀態訊息,對於命令響應為該命令的執行意見回饋文字。
- header:報文訊息的頭。
範例[編輯]
腳本API[編輯]
- :根物件
- statusCode:該響應的狀態碼。
- statusMessage:該響應的狀態訊息,對於命令響應為該命令的執行意見回饋文字。
範例[編輯]
歷史[編輯]
基岩版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.16.0 | build 1 | 加入了/time 。 |
畫廊[編輯]
-
/say
命令的幫助資訊。 -
命令
/time set noon
的執行效果,將時間調整為白天。