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手冊:/difficulty
出自Minecraft基岩版开发Wiki
difficulty
/difficulty
指令用於調整遊戲的難易度。
語法[編輯]
difficulty <difficulty:Difficulty>
difficulty <difficulty:int>
參數[編輯]
difficulty
- Difficulty或int型別,指定待調整的遊戲難易度。必須是以下之一:
- 和平:
0
、p
、peaceful
- 簡單:
1
、e
、easy
- 普通:
2
、n
、normal
- 困難:
3
、h
、hard
- 和平:
效果[編輯]
指令 | 觸發條件 | 執行結果 |
---|---|---|
任意 | 參數未正確指定 | 失敗 |
變更前後難易度一致 | 成功 | |
執行成功 | 變更遊戲難易度 |
輸出[編輯]
指令 | 執行結果 | 成功次數增量 |
---|---|---|
任意 | 失敗 | 0 |
成功 | 1 |
範例[編輯]
/difficulty hard
- 調整遊戲難易度為困難。
響應[編輯]
WebSocket[編輯]
範例[編輯]
腳本API[編輯]
範例[編輯]
歷史[編輯]
攜帶版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.5 | 1.0.5.0 | 加入了/difficulty 指令。 |
畫廊[編輯]
-
指令
/difficulty
的說明頁面,以及執行指令/difficulty hard
後的指令意見回饋。