- 致编者:请牢记我们的域名wiki.mcbe-dev.net!
- 致编者:欢迎加入本Wiki的官方交流QQ群或Discord服务器!
- 基岩版1.19.31现已发布!(了解更多)
- Inner Core现已支持Xbox模组联机!(了解更多)
- 如果您是第一次来到本Wiki,欢迎注册一个账户
- 点击顶部的“编辑”或“编辑源代码”按钮即可编辑当前页面
- 请知悉:在不登录时也可以编辑和新建页面,但是您当前的IP地址会记录在编辑历史中
手册:/difficulty
来自Minecraft基岩版开发Wiki
difficulty
/difficulty
命令用于调整游戏的难度。
语法[编辑]
difficulty <difficulty:Difficulty>
difficulty <difficulty:int>
参数[编辑]
difficulty
- Difficulty或int类型,指定待调整的游戏难度。必须是以下之一:
- 和平:
0
、p
、peaceful
- 简单:
1
、e
、easy
- 普通:
2
、n
、normal
- 困难:
3
、h
、hard
- 和平:
效果[编辑]
命令 | 触发条件 | 执行结果 |
---|---|---|
任意 | 参数未正确指定 | 失败 |
更改前后难度一致 | 成功 | |
执行成功 | 更改游戏难度 |
输出[编辑]
命令 | 执行结果 | 成功次数增量 |
---|---|---|
任意 | 失败 | 0 |
成功 | 1 |
示例[编辑]
/difficulty hard
- 调整游戏难度为困难。
响应[编辑]
WebSocket[编辑]
示例[编辑]
脚本API[编辑]
示例[编辑]
历史[编辑]
携带版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.5 | 1.0.5.0 | 加入了/difficulty 命令。 |
画廊[编辑]
-
命令
/difficulty
的帮助页面,以及执行命令/difficulty hard
后的命令反馈。