手冊:query.last_hit_by_player

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query.last_hit_by_player
Function
查詢函式
參數型別
傳回值型別
Number:float
適用語言

如果實體的上一次受傷由玩家造成,則傳回1.0,否則傳回0.0。 上一次受傷的判定持續20秒鐘,若20秒後沒有來自玩家新的攻擊,亦將傳回0.0。

語法[編輯]

query.last_hit_by_player

參數[編輯]

傳回值[編輯]

Float型別 如果上一次受傷由玩家造成,則傳回1.0;否則傳回0.0。該狀態將持續20秒。

範例[編輯]

query.last_hit_by_player ? 5 : 0

歷史[編輯]

待補充

錯誤[編輯]

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