手册:query.last_hit_by_player

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query.last_hit_by_player
Function
查询函数
参数类型
返回值类型
Number:float
适用语言

如果实体的上一次受伤由玩家造成,则返回1.0,否则返回0.0。 上一次受伤的判定持续20秒钟,若20秒后没有来自玩家新的攻击,亦将返回0.0。

语法[编辑]

query.last_hit_by_player

参数[编辑]

返回值[编辑]

Float类型 如果上一次受伤由玩家造成,则返回1.0;否则返回0.0。该状态将持续20秒。

示例[编辑]

query.last_hit_by_player ? 5 : 0

历史[编辑]

待补充

漏洞[编辑]

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