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BlockLauncher
本條目仍需完善。 |
該頁面所介紹的內容目前不可用。 這些特性、功能或程式曾經存在或可用,但已長時間未更新。 |
BlockLauncher(BL,非官方譯作方塊啟動器,簡稱方啟),舊稱MCPELauncher,是一款用於Minecraft基岩版安卓端擴充套件的軟體。它支援Minecraft基岩版的外掛啟動、ModPE腳本輸入、資源包匯入等諸多功能。作者為華人Zhuowei Zhang(張卓偉)。該軟體上架至Google Play和亞馬遜應用商店。自2019年12月27日已停止更新,最新版本僅基岩版1.14.1
最新版本 | 1.27 Beta 3 |
大小 | 25.88MB |
Mods[編輯]
BlockLauncher的Mod通常是以JavaScript語言編寫的.js
檔案。你也可以用C++編寫一個Mod的.apk
檔案來修改BlockLauncher。
基岩版的Mod已經很普及,現在有下載這些Mod的應用程式了。
匯入Mod[編輯]
使用Mod之前必須先對Mod進行匯入。要匯入Mod,你必須開啟.js
檔案然後點擊匯入,然後開啟BlockLauncher以啟用Mod。
使用教學[編輯]
以下內容來自於https://minecraft-ru.gamepedia.com/BlockLauncher
安裝ModPE腳本[編輯]
1、下載ModPE腳本。
2、如果下載的檔案是壓縮包檔案,則需要使用解壓軟體解壓縮。
3、轉到BlockLauncher,然後點擊頂部的灰色鍵。
4、選擇「管理Mod PE腳本」和「加入」。
5、退出到主選單,進入遊戲。
6、一般腳本無需任何啟動即可工作。如果腳本說明說需要啟動該腳本,請根據說明執行此操作。
安裝材質包[編輯]
因為0.16.0 b5以下的官方版本(0.15隻能使用Mojang官方提供的材質)不能使用材質包,所以0.16.0以下的版本可以使用BlockLauncher來使用材質包。值得注意的是,BlockLauncher材質包的格式與官方提供支援的材質包是不同的格式的。
1、下載材質包。如果它是壓縮包,就不用解壓。
2、將壓縮包移動到裝置中的任何位置。
3、啟動BlockLauncher。
4、點擊鍵並選擇「啟動器設定」,然後選擇「使用材質包」項。
5、在「選擇材質包」(Select texture pack)下找到帶有材質包的壓縮包,然後選擇它。
6、退出到主選單,進入遊戲。
安裝Patch[編輯]
1、下載Patch 。
2、開啟BlockLauncher,然後點擊「管理Patch」和「加入」。
3、找到.mod檔案並選擇它。
4、退出到主選單,進入遊戲。
安裝附加元件[編輯]
1、下載附加元件。一般它是.apk格式的。如果下載的檔案是壓縮包檔案,則需要使用解壓軟體解壓縮。
2、像一般應用程式一樣安裝它。
3、開啟BlockLauncher並以與所有其他外掛相同的方式啟動「附加元件」。