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手冊:基岩版1.18.0.21
出自Minecraft基岩版开发Wiki
1.18.0.21
Beta 1.18.0.21是基岩版1.18.0的第2個開發版,發布於2021年10月14日[1],調整了一些特性,並修復了一些錯誤。
新內容[編輯]
指令格式[編輯]
/loot
- 用於載入戰利品表。
變更[編輯]
方塊[編輯]
- 正常開採掉落銅原礦的最大數量由3改為5。
- 現在可將1個銅方塊(含變種)加工成對應變種的4個切製銅方塊、4個切製銅階梯或8個切製銅半磚。
生物[編輯]
- 現在會生成在鐘乳石洞窟中。
- 不再生成於裸岩山峰。
- 現在僅生成於Y=50至64之間的水中。
- 另外,熱帶魚現在也會生成於任意高度的蒼鬱洞窟中。
- 現在僅生成於Y=30以下的水中。
世界生成[編輯]
- 現在僅生成於主世界Y=30以下處。
- 調整了生成頻率,以接近1.17.0的情況。
- 調整了生成高度和位置,以匹配1.18.0之前的情況。
- 提高了生成數量,尤其是Y=0以下的數量。
- 提高了礫石團簇的生成數量。
- 移除了水湖地物,其功能由含水層替代。
- 礦石分布
- 再次調整了礦石分布以匹配Java版。
- 現在外形略加分散。
一般[編輯]
- 全景圖變更為新地形生成機制下的主世界地表。
- 由於搶鮮版預設使用beta獨有全景圖,新全景圖在一般情況下並不可見。
技術性[編輯]
- GameTest框架(實驗性)
- 為TickEvent加入了唯讀屬性deltaTime。
- 以秒為單位,表示最後一儲存刻之間的時間。
- Android
- 將Android平台使用的API等級升級至Android API 30。
- 因此遊戲資料的外部儲存目錄由/games/com.mojang/修改為/Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang/。
修復[編輯]
- 洞穴與山崖特性
- 修復了一些關於含水層的問題(這使得含水層會在與上個版本不同的位置上生成)。
- 修復了開啟過「洞穴及懸崖」選項的超平坦世界中的部分區塊會消失的問題。(MCPE-140428)
- 陶土岩柱現在又會在侵蝕惡地中生成了。(MCPE-141083)
- 侵蝕惡地的地下洞穴中不再會異常生成石柱。(MCPE-141342)
- 現在水和熔岩湧泉會以正確的頻率生成了。
- 修復了生成於峽谷中的銅礦會浮空的問題。(MCPE-141189)
- 活動物件
- 閃電不再會出現陰影。(MCPE-140689)
- 遊戲內容
- 銅礦現在會掉落2-5(而不是2-3)個銅原礦。(MCPE-144071)
- 現在1個銅方塊可以在切石機中製成4個切製銅方塊。(MCPE-144067)
- 玩家
- 修復了玩家在使用鞘翅飛行時受到傷害碰撞箱不會正確更新的問題。(MCPE-109925)
- 物品
- 終界珍珠在綠林府邸的戰利品箱中不再會被螢光棒代替生成。(MCPE-137440)
- 生物
- 修復了熱帶魚無法在蒼鬱洞窟中生成的問題。(MCPE-144070)
- 粒子
- 水滴粒子現在可以觸發濺落效果。
- 使用者介面
- 將一些使用者介面出現上的「存檔」重新命名為更為準確的「世界」。
- 現在滑塊的步長值與實際步驟不對應時,其會顯示在最近的步驟上。
- 重新加入了世界設定中消失的「終為白日」選項。(MCPE-137790)
- 特性同步
- 盾牌格擋動畫現在能夠流暢播放。(MCPE-125951)
- 技術性
- 修復了子區塊有時會不使用緩存的請求無法被支援的緩存問題。
- 修復了在動畫控制器版本為1.8.0的市集世界中會使用錯誤模式的動畫控制器版本錯誤。
參考[編輯]
- ↑ Minecraft Beta - 1.18.0.21 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback,2021年10月14日。
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