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手册:基岩版1.17.40.21
来自Minecraft基岩版开发Wiki
1.17.40.21
Beta 1.17.40.21是基岩版1.17.40的第2个开发版,发布于2021年9月22日[1],加入了旧世界开启实验性玩法后升级至新世界的支持,并修复了一些漏洞。
更改[编辑]
常规[编辑]
- 移除了对Android ARMv7设备的支持。
实验性[编辑]
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“洞穴及悬崖”和“即将到来的创作者功能”子选项后才可使用。
世界生成[编辑]
- 常规
- 开启“洞穴及悬崖”选项后,低于Y=0的已保存区块会拥有新的世界生成和洞穴生成。
- 之前升级过的区块的基岩层下方不会出现此更改。
- 开启“洞穴及悬崖”选项后,旧的超平坦世界会升级至新的世界建筑高度。
- 现在开启洞穴及悬崖”选项的新超平坦世界会从Y=-64开始生成。
技术性[编辑]
- 更新了GameTest框架接口,并加入了新的SimulatedPlayer功能:
- 为GameTest加入了SimulatedPlayer类型。此类型能够模仿玩家的各种行为,如移动、使用物品、与方块和实体交互等。
- 加入了函数spawnSimulatedPlayer(blockLocation: BlockLocation, name: string): SimulatedPlayer。
- 加入了函数removeSimulatedPlayer(simulatedPlayer: SimulatedPlayer): void。
- mojang-gametest.Test类型
- 修改了函数assertEntityInstancePresent(entity: Entity, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean = true)的签名。
- mojang-minecraft组件
- 组件库现可与玩家物品栏配合运行。
- 为GameTest加入了SimulatedPlayer类型。此类型能够模仿玩家的各种行为,如移动、使用物品、与方块和实体交互等。
修复[编辑]
- 实验性
- 现在铜矿石的最多生成高度是Y=96,而不是Y=64。(MCPE-125233)
- 生物
- 铁傀儡现在仅会生成在固体方块上。(MCPE-140145)
- 技术性
- 修复了修改渲染控制器时动画会重新启动的漏洞。
- 修复在告示牌文本编辑界面上换行时会丢失文本格式的问题。现在文本会一直显示其拥有的格式,直到输入重置文本代码或其他格式化代码为止。之前放置的告示牌不会因此更改。
- 现在包含大写字母的Molang表达式会被正确解析了。
- query.get_equipped_item_name查询函数现在会正确识别海晶灯。(MCPE-67893)
- 为1 + (9 10)等在之前被忽略的表达式加入了新的编译错误报告。
参考[编辑]
- ↑ Minecraft Beta - 1.17.40.21 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback,2021年9月22日。
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资源更新 |
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