target
基本参数- target类型,必选。指定待触发事件的实体。
- 必须为玩家名或目标选择器。
eventName
软枚举参数- string类型,必选。指定待触发的生成事件。
- 必须为有效的实体定义事件。定义事件位于行为包实体文件中的
events
段落。例如:
- 必须为有效的实体定义事件。定义事件位于行为包实体文件中的
{
"format_version": "1.16.0",
"minecraft:entity": {
"description":{
"identifier":"wiki:example_entity" ,
// ...
}
// ...
"events": {
"my_event": { /* ... */ }
}
}
}
my_event
。事实上,对于所有的原版生物也同理,详见官方给出的附加包模板,预设的实体定义事件亦可见此。