target
基本參數- target型別,必選。指定待觸發事件的實體。
- 必須為玩家名或目標選擇器。
eventName
軟列舉參數- string型別,必選。指定待觸發的生成事件。
- 必須為有效的實體定義事件。定義事件位於行為包實體檔案中的
events
段落。例如:
- 必須為有效的實體定義事件。定義事件位於行為包實體檔案中的
{
"format_version": "1.16.0",
"minecraft:entity": {
"description":{
"identifier":"wiki:example_entity" ,
// ...
}
// ...
"events": {
"my_event": { /* ... */ }
}
}
}
my_event
。事實上,對於所有的原版生物也同理,詳見官方給出的附加包模板,預設的實體定義事件亦可見此。