手册:/weather

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weather
用法旗标
普通命令(0)
可见性旗标
可见(0)
同步旗标
同步命令(0)
执行旗标
允许执行(0)
类型旗标
无类型(0)
作弊旗标
作弊命令(0)
游戏内描述

设置天气。

/weather命令用于调整或查询天气。

语法[编辑]

设置天气

weather <clear|rain|thunder> [duration: int]

查询天气

weather query

参数[编辑]

clear|rain|thunder
指定待调整的天气类型。其中:
  • clear - 将天气设为晴天。
  • rain - 将天气设为雨天(寒冷的生物群系会下雪)。
  • thunder - 将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪)。
duration
int类型,指定该天气的持续时间(单位:游戏刻)。
必须在0和1000000(含)之间,若指定为0,则随机指定一个天气。如不指定,默认为6000(5min)。
query
查询天气类型。分为“不下雨”,“下雨”,“雷阵雨”。

效果[编辑]

命令触发条件执行结果
任意参数未正确指定失败
执行成功将天气更改为指定持续时间的天气,或输出当前天气

输出[编辑]

命令执行结果成功次数增量
任意失败0
成功1

示例[编辑]

/weather clear - 调整为晴天。
/weather query - 查询当前天气。
/weather rain 100 - 调整雨天并持续100刻。


响应[编辑]

WebSocket[编辑]

  • :根对象
    •  header:报文消息的头。
      •  messagePurpose:该条报文消息的发送目的,对于命令响应恒为commandResponse
      •  requestId:造成该响应的请求报文的UUID。
      •  version:该报文的版本。
    •  body:报文消息的内容。
      •  statusCode:该响应的状态码。
      •  statusMessage:该响应的状态消息,对于命令响应为该命令的执行反馈文本。

Manual:/say/response

示例[编辑]

脚本API[编辑]

  • :根对象
    •  statusCode:该响应的状态码。
    •  statusMessage:该响应的状态消息,对于命令响应为该命令的执行反馈文本。

Manual:/someCommand/response

示例[编辑]

历史[编辑]

基岩版
0.16.0build 1加入了/weather

画廊[编辑]

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