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手册:/weather
来自Minecraft基岩版开发Wiki
weather
语法[编辑]
设置天气
weather <clear|rain|thunder> [duration: int]
查询天气
weather query
参数[编辑]
clear|rain|thunder
- 指定待调整的天气类型。其中:
clear
- 将天气设为晴天。rain
- 将天气设为雨天(寒冷的生物群系会下雪)。thunder
- 将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪)。
duration
- int类型,指定该天气的持续时间(单位:游戏刻)。
- 必须在0和1000000(含)之间,若指定为0,则随机指定一个天气。如不指定,默认为6000(5min)。
query
- 查询天气类型。分为“不下雨”,“下雨”,“雷阵雨”。
效果[编辑]
命令 | 触发条件 | 执行结果 |
---|---|---|
任意 | 参数未正确指定 | 失败 |
执行成功 | 将天气更改为指定持续时间的天气,或输出当前天气 |
输出[编辑]
命令 | 执行结果 | 成功次数增量 |
---|---|---|
任意 | 失败 | 0 |
成功 | 1 |
示例[编辑]
/weather clear
- 调整为晴天。/weather query
- 查询当前天气。/weather rain 100
- 调整雨天并持续100刻。
响应[编辑]
WebSocket[编辑]
- :根对象
- header:报文消息的头。
- messagePurpose:该条报文消息的发送目的,对于命令响应恒为
commandResponse
。 - requestId:造成该响应的请求报文的UUID。
- version:该报文的版本。
- messagePurpose:该条报文消息的发送目的,对于命令响应恒为
- body:报文消息的内容。
- statusCode:该响应的状态码。
- statusMessage:该响应的状态消息,对于命令响应为该命令的执行反馈文本。
- header:报文消息的头。
示例[编辑]
脚本API[编辑]
- :根对象
- statusCode:该响应的状态码。
- statusMessage:该响应的状态消息,对于命令响应为该命令的执行反馈文本。
示例[编辑]
历史[编辑]
基岩版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.16.0 | build 1 | 加入了/weather 。 |
画廊[编辑]
-
/weather
命令的帮助信息。 -
命令
/weather clear
的执行效果。 -
命令
/weather query
的执行效果。