手冊:/weather

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weather
用法旗標
普通指令(0)
可見性旗標
可見(0)
同步旗標
同步指令(0)
執行旗標
允許執行(0)
型別旗標
無型別(0)
作弊旗標
作弊指令(0)
遊戲內描述

設定天氣。

/weather指令用於調整或查詢天氣。

語法[編輯]

設定天氣

weather <clear|rain|thunder> [duration: int]

查詢天氣

weather query

參數[編輯]

clear|rain|thunder
指定待調整的天氣型別。其中:
  • clear - 將天氣設為晴天。
  • rain - 將天氣設為雨天(寒冷的生態域會下雪)。
  • thunder - 將天氣設為暴風雨雨(寒冷的生態域會下暴風雨雪)。
duration
int型別,指定該天氣的持續時間(單位:遊戲刻)。
必須在0和1000000(含)之間,若指定為0,則隨機指定一個天氣。如不指定,預設為6000(5min)。
query
查詢天氣型別。分為「不下雨」,「下雨」,「雷陣雨」。

效果[編輯]

指令觸發條件執行結果
任意參數未正確指定失敗
執行成功將天氣變更為指定持續時間的天氣,或輸出目前天氣

輸出[編輯]

指令執行結果成功次數增量
任意失敗0
成功1

範例[編輯]

/weather clear - 調整為晴天。
/weather query - 查詢目前天氣。
/weather rain 100 - 調整雨天並持續100刻。


響應[編輯]

WebSocket[編輯]

  • :根物件
    •  header:報文訊息的頭。
      •  messagePurpose:該條報文訊息的傳送目的,對於指令響應恆為commandResponse
      •  requestId:造成該響應的請求報文的UUID。
      •  version:該報文的版本。
    •  body:報文訊息的內容。
      •  statusCode:該響應的狀態碼。
      •  statusMessage:該響應的狀態訊息,對於指令響應為該指令的執行意見回饋文字。

Manual:/say/response

範例[編輯]

腳本API[編輯]

  • :根物件
    •  statusCode:該響應的狀態碼。
    •  statusMessage:該響應的狀態訊息,對於指令響應為該指令的執行意見回饋文字。

Manual:/someCommand/response

範例[編輯]

歷史[編輯]

基岩版
0.16.0build 1加入了/weather

畫廊[編輯]

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