手冊:/bossbar

出自Minecraft基岩版开发Wiki
bossbar
用法旗標
普通命令(0)
可見性旗標
可見(0)
同步旗標
同步命令(0)
執行旗標
允許執行(0)
型別旗標
無型別(0)
作弊旗標
作弊命令(0)
遊戲內描述

建立和修改Boss欄

/bossbar命令用於建立和修改Boss欄。

語法[編輯]

子命令[編輯]

bossbar add <id: string> <name: json>

bossbar get <id: string> <max|players|value|visible>

bossbar list

bossbar set <id: string> color <color: BossbarColor>

bossbar set <id: string> max <max: int>

bossbar set <id: string> name <name: json>

bossbar set <id: string> players <players: target>

bossbar set <id: string> value <value: int>

bossbar set <id: string> visible <visible: Boolean>

參數[編輯]

id
string型別,一個Boss欄,使用賦命名空間識別碼格式。
name
json型別,Boss欄的名字,必須為有效的原始文字格式。
max|players|value|visible
color
BossbarColor型別,
max
int型別,
players
target型別,
value
int型別,
visible
Boolean型別,

效果[編輯]

命令觸發條件執行結果
任意參數未正確指定失敗
執行成功在指定了有效的命令名,正常給出了命令的用法時

輸出[編輯]

命令執行結果成功次數增量
任意失敗0

響應[編輯]

WebSocket[編輯]

  • :根物件
    •  header:報文訊息的頭。
      •  messagePurpose:該條報文訊息的傳送目的,對於命令響應恆為commandResponse
      •  requestId:造成該響應的請求報文的UUID。
      •  version:該報文的版本。
    •  body:報文訊息的內容。
      •  statusCode:該響應的狀態碼。
      •  statusMessage:該響應的狀態訊息,對於命令響應為該命令的執行意見回饋文字。

Manual:/bossbar/response

範例[編輯]

腳本API[編輯]

  • :根物件
    •  statusCode:該響應的狀態碼。
    •  statusMessage:該響應的狀態訊息,對於命令響應為該命令的執行意見回饋文字。

Manual:/someCommand/response

範例[編輯]

歷史[編輯]

攜帶版(Alpha)
?加入了/bossbar命令。

畫廊[編輯]

Template:Navbox commands