手冊:基岩版1.17.30.23

出自Minecraft基岩版开发Wiki
1.17.30.23
版本
內部版本號
Android
951703023(armeabi-v7a,29)
961703023(x86,29)
971703023(arm64-v8a,29)
981703023(x86_64,29)
型別
搶鮮版
發佈日期
Xbox One, Windows 10, Android - 2021年8月25日
搶鮮版歸屬

Beta 1.17.30.23基岩版1.17.30的第4個開發版,發佈於2021年8月25日[1],對世界生成噪聲算法進行了修改,並修復了一些錯誤。

變更[編輯]

技術性[編輯]

Molang
資料驅動物品
  • 更新了「IconItemComponent」的文件,現在它為legacy_id欄位提供了所有ID的列表。
資料驅動音效
遊戲內容
  • 資料驅動方塊現在可以被加入到創造模式物品欄了。
  • 咆哮擊退的效果不再那麼強。

實驗性[編輯]

本段落的內容需要開啟實驗性玩法中的「洞穴及懸崖」子選項後才可使用。

世界生成[編輯]

主世界
  • 現在生成時使用多噪聲生態域源型別。
礦脈
一般
  • 現在地勢和海拔高度可以獨立於生態域而變化,生態域會適應地勢的變化。
    • 例如,現在森林沙漠等生態域都可以過渡成山脈,而無需生成生態域變種。
    • 另外,生態域現在會在交界處更平滑地過渡。
  • 地形現在更加平滑,極差也更大。

修復[編輯]

遊戲內容
指令

/spawnpoint指令現在可以對睡覺中的玩家使用,且設定的重生點與玩家現有重生點相同時也會輸出成功。(MCPE-106720

  • 使用目標選擇器@s時,相機抖動指令不再會導致所有玩家的畫面抖動了。(MCPE-120383
市集
  • 修復了顯示部分語言時句末會錯誤出現的「CR」字元的問題。
使用者介面
  • 修復了登入按鈕有時會出現在「市集」按鈕後面的問題。
  • 修復了使用日語的Windows和Xbox平台上的Noto Sans Smooth字型的易讀性和使用問題。
技術性
  • 修復了在更多場景中會使用無效資料進行移動預測插值的問題。(MCPE-108568
  • 修復了觸發物品轉換事件時的崩潰。
  • 修復了使用動畫控制器時粒子效果不會被發射的問題。
  • 第一人稱下的可見附著物不再會向後繪製。

參考[編輯]

  1. Minecraft Beta - 1.17.30.23 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2021年8月25日。