target
基本参数- target类型,可选,指定要清除的目标实体。必须为玩家名或目标选择器。若未指定,默认为命令执行者。
kill [target: target]
target
基本参数命令 | 触发条件 | 执行结果 |
---|---|---|
任意 | 参数未正确指定 | 失败 |
target 无法解析为一个实体或多个实体(若为玩家名则必须在线) | ||
指定的目标玩家处于创造模式 | ||
执行成功 | 清除实体 |
命令 | 执行结果 | 成功次数增量 |
---|---|---|
任意 | 失败 | 0 |
成功 | <number of killed entities> |
/kill
- 清除自己。/kill @e[type=zombie]
- 清除所有僵尸。/kill @e[type=item]
- 清除所有掉落物。commandResponse
。/kill
命令的对象名字的数组,数组元素为实体的本地化的名字,如“猪”,顺序与statusMessage
中的一致。{
"body": {
"statusCode": 0,
"statusMessage": "已清除 羊, 牛, 羊, 牛, 生牛肉, 生牛肉, 皮革, 僵尸, 僵尸, 箭, 骨头",
"targetname": [
"羊",
"牛",
"羊",
"牛",
"生牛肉",
"生牛肉",
"皮革",
"僵尸",
"僵尸",
"箭",
"骨头"
]
},
"header": {
"messagePurpose": "commandResponse",
"requestId": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
"version": 1
}
}
/kill
命令的对象名字的数组,数组元素为实体的本地化的名字,如“猪”,顺序与statusMessage
中的一致。{
"statusCode": 0,
"statusMessage": "已清除 羊, 牛, 羊, 牛, 生牛肉, 生牛肉, 皮革, 僵尸, 僵尸, 箭, 骨头",
"targetname": [
"羊",
"牛",
"羊",
"牛",
"生牛肉",
"生牛肉",
"皮革",
"僵尸",
"僵尸",
"箭",
"骨头"
]
}
携带版(Alpha) | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.16.0 | build 1 | 加入了/kill 命令。 | |||
基岩版 | |||||
1.9.0 | 1.9.0.2 | /kill 可以杀死创造模式的玩家了。 | |||
? | /kill 不再能杀死创造模式的玩家。 |
/kill
命令的帮助信息。