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手冊:基岩版1.17.40.21
出自Minecraft基岩版开发Wiki
1.17.40.21
Beta 1.17.40.21是基岩版1.17.40的第2個開發版,發布於2021年9月22日[1],加入了舊世界開啟實驗性玩法後升級至新世界的支援,並修復了一些錯誤。
變更[編輯]
一般[編輯]
- 移除了對Android ARMv7裝置的支援。
實驗性[編輯]
本段落的內容需要開啟實驗性玩法中的「洞穴及懸崖」和「即將到來的創作者功能」子選項後才可使用。
世界生成[編輯]
- 一般
- 開啟「洞穴及懸崖」選項後,低於Y=0的已儲存區塊會擁有新的世界生成和洞穴生成。
- 之前升級過的區塊的基岩層下方不會出現此變更。
- 開啟「洞穴及懸崖」選項後,舊的超平坦世界會升級至新的世界建築高度。
- 現在開啟洞穴及懸崖」選項的新超平坦世界會從Y=-64開始生成。
技術性[編輯]
- 更新了GameTest框架介面,並加入了新的SimulatedPlayer功能:
- 為GameTest加入了SimulatedPlayer型別。此型別能夠模仿玩家的各種行為,如移動、使用物品、與方塊和實體互動等。
- 加入了函式spawnSimulatedPlayer(blockLocation: BlockLocation, name: string): SimulatedPlayer。
- 加入了函式removeSimulatedPlayer(simulatedPlayer: SimulatedPlayer): void。
- mojang-gametest.Test型別
- 修改了函式assertEntityInstancePresent(entity: Entity, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean = true)的簽名。
- mojang-minecraft元件
- 元件庫現可與玩家物品欄配合執行。
- 為GameTest加入了SimulatedPlayer型別。此型別能夠模仿玩家的各種行為,如移動、使用物品、與方塊和實體互動等。
修復[編輯]
- 實驗性
- 現在銅礦的最多生成高度是Y=96,而不是Y=64。(MCPE-125233)
- 生物
- 鐵魔像現在僅會生成在固體方塊上。(MCPE-140145)
- 技術性
- 修復了修改繪製控制器時動畫會重新啟動的錯誤。
- 修復在告示牌文字編輯介面上換行時會丟失文字格式的問題。現在文字會一直顯示其擁有的格式,直到輸入重設文字程式碼或其他格式化程式碼為止。之前放置的告示牌不會因此變更。
- 現在包含大寫字母的Molang運算式會被正確解析了。
- query.get_equipped_item_name查詢函式現在會正確識別海燈籠。(MCPE-67893)
- 為1 + (9 10)等在之前被忽略的運算式加入了新的編譯錯誤回報。
參考[編輯]
- ↑ Minecraft Beta - 1.17.40.21 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback,2021年9月22日。
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