RenderDragon

出自Minecraft基岩版开发Wiki

RenderDragon是用於基岩版教育版[新增:EE 1.18.31]Minecraft Earth(已停運)的全新繪製引擎[1]

在Minecraft檔案中找到的Render Dragon的徽標
市集上的地圖光線追蹤效果封面

功能[編輯]

RenderDragon作為視覺效果和效能的提升的一部分,具有高亮方塊邊緣和新的光照引擎等特性,同時也支援光線追蹤與延遲繪製,其儘管對部分裝置有效能提升的效果,但同時也導致了不少裝置效能下降。

並非所有裝置都支援光線追蹤。在2021年8月,官方聲稱支援光線追蹤的圖形裝置有NVIDIA GeForce RTX系列和 AMD Radeon RX 6000系列的顯示卡,但必須執行在Windows 10或11上。

目前第三方着色器與RenderDragon不相容

歷史[編輯]

2019年6月20日Helen Zbihlyj在推特上發佈了一張在Minecraft Earth上使用RenderDragon v0.0.2的圖片。
基岩版
1.13.01.13.0.13Xbox One平台啟用了RenderDragon。[2]
1.14.0PlayStation 4平台啟用了RenderDragon。
RTX Beta1.15.0.8Windows 10平台的RTX beta啟用了RenderDragon。
1.15.0.9修復了與RenderDragon和RTX有關的錯誤。
1.16.1001.16.100.54Windows 10平台啟用了RenderDragon。
1.16.100.55Windows 10平台停用了RenderDragon。
1.16.100.59Windows 10平台重新啟用了RenderDragon。
1.16.100.60Windows 10平台再次停用了RenderDragon。
1.16.2001.16.200.51Windows 10平台重新啟用了RenderDragon。
1.16.200.53現在RenderDragon可在非RTX Beta中支援RTX。
1.17.401.17.40.20Android平台(ARMv7)啟用了RenderDragon。
1.17.40.21Android平台(ARMv7)停用了RenderDragon。
1.18.101.18.10.22Android平台(所有裝置)啟用了RenderDragon。
1.18.10.26Android平台再次停用了RenderDragon。
1.18.301.18.20.21Android平台再次啟用了RenderDragon。
1.18.20.25Android平台再次停用了RenderDragon。
1.18.30.20Android平台再次啟用了RenderDragon,同時為iOS/iPadOS平台啟用了RenderDragon。
正式版Fire、Nintendo Switch平台和Windows 10 x86裝置啟用了RenderDragon。
education upcoming
1.18.311.18.31.0啟用了RenderDragon。

你知道嗎[編輯]

  • RenderDragon起初是為Java版設計的引擎,儘管後來它沒有在Java版中使用。[3]

畫廊[編輯]

參考[編輯]