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RenderDragon
来自Minecraft基岩版开发Wiki
本条目仍需完善。 |
RenderDragon是用于基岩版、教育版[新增:EE 1.18.31]和Minecraft Earth(已停运)的全新渲染引擎[1]。
功能[编辑]
RenderDragon作为视觉效果和性能的提升的一部分,具有高亮方块边缘和新的光照引擎等特性,同时也支持光线追踪与延迟渲染,其尽管对部分设备有性能提升的效果,但同时也导致了不少设备性能下降。
并非所有设备都支持光线追踪。在2021年8月,官方声称支持光线追踪的图形设备有NVIDIA GeForce RTX系列和 AMD Radeon RX 6000系列的显卡,但必须运行在Windows 10或11上。
目前第三方着色器与RenderDragon不兼容。
历史[编辑]
2019年6月20日 | Helen Zbihlyj在推特上发布了一张在Minecraft Earth上使用RenderDragon v0.0.2的图像。 | ||||
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基岩版 | |||||
1.13.0 | 1.13.0.13 | Xbox One平台启用了RenderDragon。[2] | |||
1.14.0 | PlayStation 4平台启用了RenderDragon。 | ||||
RTX Beta | 1.15.0.8 | Windows 10平台的RTX beta启用了RenderDragon。 | |||
1.15.0.9 | 修复了与RenderDragon和RTX有关的漏洞。 | ||||
1.16.100 | 1.16.100.54 | Windows 10平台启用了RenderDragon。 | |||
1.16.100.55 | Windows 10平台禁用了RenderDragon。 | ||||
1.16.100.59 | Windows 10平台重新启用了RenderDragon。 | ||||
1.16.100.60 | Windows 10平台再次禁用了RenderDragon。 | ||||
1.16.200 | 1.16.200.51 | Windows 10平台重新启用了RenderDragon。 | |||
1.16.200.53 | 现在RenderDragon可在非RTX Beta中支持RTX。 | ||||
1.17.40 | 1.17.40.20 | Android平台(ARMv7)启用了RenderDragon。 | |||
1.17.40.21 | Android平台(ARMv7)禁用了RenderDragon。 | ||||
1.18.10 | 1.18.10.22 | Android平台(所有设备)启用了RenderDragon。 | |||
1.18.10.26 | Android平台再次禁用了RenderDragon。 | ||||
1.18.30 | 1.18.20.21 | Android平台再次启用了RenderDragon。 | |||
1.18.20.25 | Android平台再次禁用了RenderDragon。 | ||||
1.18.30.20 | Android平台再次启用了RenderDragon,同时为iOS/iPadOS平台启用了RenderDragon。 | ||||
正式版 | Fire、Nintendo Switch平台和Windows 10 x86设备启用了RenderDragon。 | ||||
education upcoming | |||||
1.18.31 | 1.18.31.0 | 启用了RenderDragon。 |
你知道吗[编辑]
画廊[编辑]
参考[编辑]
- ↑ “Someone doesn't watch our official livestreams! 😄 It's ok, I forgive you. 😉 We're still working on RenderDragon, the new graphics engine for Bedrock that also drives Minecraft Earth. Check the pic if you want proof that RenderDragon is still in development.” – @helenangel,2019年6月20日
- ↑ What's New: Moar Beeeezzz! - Sept 12, 2019
- ↑ “Only if the Java team implements Render Dragon. Render Dragon was designed as such that it could be used in the Java codebase as well just in case the Java team wanted to use it.” – @helenangel,2019年8月23日