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RenderDragon
出自Minecraft基岩版开发Wiki
本條目仍需完善。 |
RenderDragon是用於基岩版、教育版[新增:EE 1.18.31]和Minecraft Earth(已停運)的全新繪製引擎[1]。
功能[編輯]
RenderDragon作為視覺效果和效能的提升的一部分,具有高亮方塊邊緣和新的光照引擎等特性,同時也支援光線追蹤與延遲繪製,其儘管對部分裝置有效能提升的效果,但同時也導致了不少裝置效能下降。
並非所有裝置都支援光線追蹤。在2021年8月,官方聲稱支援光線追蹤的圖形裝置有NVIDIA GeForce RTX系列和 AMD Radeon RX 6000系列的顯示卡,但必須執行在Windows 10或11上。
目前第三方著色器與RenderDragon不相容。
歷史[編輯]
2019年6月20日 | Helen Zbihlyj在推特上發佈了一張在Minecraft Earth上使用RenderDragon v0.0.2的圖片。 | ||||
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基岩版 | |||||
1.13.0 | 1.13.0.13 | Xbox One平台啟用了RenderDragon。[2] | |||
1.14.0 | PlayStation 4平台啟用了RenderDragon。 | ||||
RTX Beta | 1.15.0.8 | Windows 10平台的RTX beta啟用了RenderDragon。 | |||
1.15.0.9 | 修復了與RenderDragon和RTX有關的錯誤。 | ||||
1.16.100 | 1.16.100.54 | Windows 10平台啟用了RenderDragon。 | |||
1.16.100.55 | Windows 10平台停用了RenderDragon。 | ||||
1.16.100.59 | Windows 10平台重新啟用了RenderDragon。 | ||||
1.16.100.60 | Windows 10平台再次停用了RenderDragon。 | ||||
1.16.200 | 1.16.200.51 | Windows 10平台重新啟用了RenderDragon。 | |||
1.16.200.53 | 現在RenderDragon可在非RTX Beta中支援RTX。 | ||||
1.17.40 | 1.17.40.20 | Android平台(ARMv7)啟用了RenderDragon。 | |||
1.17.40.21 | Android平台(ARMv7)停用了RenderDragon。 | ||||
1.18.10 | 1.18.10.22 | Android平台(所有裝置)啟用了RenderDragon。 | |||
1.18.10.26 | Android平台再次停用了RenderDragon。 | ||||
1.18.30 | 1.18.20.21 | Android平台再次啟用了RenderDragon。 | |||
1.18.20.25 | Android平台再次停用了RenderDragon。 | ||||
1.18.30.20 | Android平台再次啟用了RenderDragon,同時為iOS/iPadOS平台啟用了RenderDragon。 | ||||
正式版 | Fire、Nintendo Switch平台和Windows 10 x86裝置啟用了RenderDragon。 | ||||
education upcoming | |||||
1.18.31 | 1.18.31.0 | 啟用了RenderDragon。 |
你知道嗎[編輯]
畫廊[編輯]
參考[編輯]
- ↑ 「Someone doesn't watch our official livestreams! 😄 It's ok, I forgive you. 😉 We're still working on RenderDragon, the new graphics engine for Bedrock that also drives Minecraft Earth. Check the pic if you want proof that RenderDragon is still in development.」 – @helenangel,2019年6月20日
- ↑ What's New: Moar Beeeezzz! - Sept 12, 2019
- ↑ 「Only if the Java team implements Render Dragon. Render Dragon was designed as such that it could be used in the Java codebase as well just in case the Java team wanted to use it.」 – @helenangel,2019年8月23日