RenderDragon

来自Minecraft基岩版开发Wiki

RenderDragon是用于基岩版教育版[新增:EE 1.18.31]Minecraft Earth(已停运)的全新渲染引擎[1]

在Minecraft文件中找到的Render Dragon的徽标
市场上的地图光线追踪效果封面

功能[编辑]

RenderDragon作为视觉效果和性能的提升的一部分,具有高亮方块边缘和新的光照引擎等特性,同时也支持光线追踪与延迟渲染,其尽管对部分设备有性能提升的效果,但同时也导致了不少设备性能下降。

并非所有设备都支持光线追踪。在2021年8月,官方声称支持光线追踪的图形设备有NVIDIA GeForce RTX系列和 AMD Radeon RX 6000系列的显卡,但必须运行在Windows 10或11上。

目前第三方着色器与RenderDragon不兼容

历史[编辑]

2019年6月20日Helen Zbihlyj在推特上发布了一张在Minecraft Earth上使用RenderDragon v0.0.2的图像。
基岩版
1.13.01.13.0.13Xbox One平台启用了RenderDragon。[2]
1.14.0PlayStation 4平台启用了RenderDragon。
RTX Beta1.15.0.8Windows 10平台的RTX beta启用了RenderDragon。
1.15.0.9修复了与RenderDragon和RTX有关的漏洞。
1.16.1001.16.100.54Windows 10平台启用了RenderDragon。
1.16.100.55Windows 10平台禁用了RenderDragon。
1.16.100.59Windows 10平台重新启用了RenderDragon。
1.16.100.60Windows 10平台再次禁用了RenderDragon。
1.16.2001.16.200.51Windows 10平台重新启用了RenderDragon。
1.16.200.53现在RenderDragon可在非RTX Beta中支持RTX。
1.17.401.17.40.20Android平台(ARMv7)启用了RenderDragon。
1.17.40.21Android平台(ARMv7)禁用了RenderDragon。
1.18.101.18.10.22Android平台(所有设备)启用了RenderDragon。
1.18.10.26Android平台再次禁用了RenderDragon。
1.18.301.18.20.21Android平台再次启用了RenderDragon。
1.18.20.25Android平台再次禁用了RenderDragon。
1.18.30.20Android平台再次启用了RenderDragon,同时为iOS/iPadOS平台启用了RenderDragon。
正式版Fire、Nintendo Switch平台和Windows 10 x86设备启用了RenderDragon。
education upcoming
1.18.311.18.31.0启用了RenderDragon。

你知道吗[编辑]

  • RenderDragon起初是为Java版设计的引擎,尽管后来它没有在Java版中使用。[3]

画廊[编辑]

参考[编辑]