手册:基岩版1.16.100.57

来自Minecraft基岩版开发Wiki
1.16.100.57
版本
内部版本号
Android
951610057(armeabi-v7a,29)
961610057(x86,29)
971610057(arm64-v8a,29)
981610057(x86_64,29)
类型
测试版
发布日期
Xbox One, Windows 10, Android - 2020年9月24日
测试版归属


Beta 1.16.100.57基岩版1.16.100的第8个开发版,发布于2020年9月24日[1],加入了一些新命令,并修复了一些漏洞。

新内容[编辑]

命令格式[编辑]

/camerashake
  • 用于启用视角摇晃效果。
/clearspawnpoint
  • 用于清除世界中设置的重生点。
/event
  • 用于触发实体事件。

更改[编辑]

常规[编辑]

实验性玩法
  • 加入了“额外修改权能”选项。
技术性
  • 增加了物品锁定组件,允许将物品锁定在物品栏或热键栏中,可以死亡时保留物品。
  • 修复了骨骼动画中的start_delayelfids被错误用在播放动画前的初始延迟和循环间延迟的问题。
  • 加入了/camerashake命令,可以启用镜头抖动摇摆的效果。
  • 使用/summon命令并附带minecraft:entity_born事件召唤村民/僵尸村民时,会正常生成幼年实体了。
  • 带有/execute的旧版本命令会在计算半径时正确使用命令选择器计算位置了。
  • MoveTowardsRestrictionGoal
    • 被移除并被2个让行为描述更清晰的子目标取代。
  • MoveTowardsDwellingRestrictionGoal
    • 此目标是为村庄结构体中的角色而设的。
    • DwellerComponent是此目标的必需项。
  • MoveTowardsHomeRestrictionGoal
    • HomeComponent是此目标的必需项。
    • 为Actor相对于其房屋的停留范围公开了一个新的数据参数:restriction_radius
  • minecraft:behavior.send_event
    • minecraft:behavior.send_event已不再使用max_activation_range中的-1值表示无限范围,同时更改默认值为32
    • min_activation_rangemax_activation_range的值小于0时会在内容日志中发出警告了。
    • min_activation_range大于max_activation_range的值时会在内容日志发出警告了。
    • 加入一个新的json字段minecraft:look_at_target用于控制实体是否能转向面朝目标。

修复[编辑]

性能与稳定性
  • 优化了代码,提升了区块加载性能。(MCPE-85614
常规
  • 修复了加载世界时崩溃会导致该世界从世界列表当中消失的问题。(MCPE-84649
  • 末地城的战利品箱现在会正确生成。(MCPE-72920
  • 玄武岩柱又会在灵魂沙峡谷中生成了。(MCPE-98961
  • 修复了玩家在进行游泳、滑翔等动作时碰撞箱尺寸不正确的问题。(MCPE-98271
生物
  • 修复了生物生成范围不会随模拟距离变化的问题。(MCPE-95568)
  • 现在旧版村民在交易时能够正确升级。 (MCPE-85013)
  • 提高了农民职业的村民在耕种和收割农作物时的性能。
  • 炽足兽可以正确执行 move_to_liquid 目标了。
方块
  • 修复了蜂箱和蜂巢的纹理朝向错误。(MCPE-92468
物品
  • 修复了物品在重载世界后才会消耗耐久值的问题。(MCPE-62324
  • 修复了食用部分物品(如蘑菇煲和迷之炖菜)后不会返还对应空容器的问题。
音效
技术性
  • 修复了骨骼动画中的start_delayelfids被错误用在播放动画前的初始延迟和循环间延迟的漏洞。
  • 修复了安卓上的崩溃问题,并加入更多有关错误的描述内容,方便在界面上输出着色器的链接器漏洞。

参考[编辑]

  1. Minecraft Beta - 1.16.100.57 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2020年9月24日。