- 致编者:请牢记我们的域名wiki.mcbe-dev.net!
- 致编者:欢迎加入本Wiki的官方交流QQ群或Discord服务器!
- 基岩版1.19.31现已发布!(了解更多)
- Inner Core现已支持Xbox模组联机!(了解更多)
- 如果您是第一次来到本Wiki,欢迎注册一个账户
- 点击顶部的“编辑”或“编辑源代码”按钮即可编辑当前页面
- 请知悉:在不登录时也可以编辑和新建页面,但是您当前的IP地址会记录在编辑历史中
手冊:基岩版1.16.100.57
出自Minecraft基岩版开发Wiki
1.16.100.57
Beta 1.16.100.57是基岩版1.16.100的第8個開發版,發佈於2020年9月24日[1],加入了一些新命令,並修復了一些錯誤。
新內容[編輯]
命令格式[編輯]
- 用於啟用走路晃動效果。
- 用於清除世界中設定的重生點。
- 用於觸發實體事件。
變更[編輯]
一般[編輯]
- 加入了「額外修改權能」選項。
- 技術性
- 增加了物品鎖定元件,允許將物品鎖定在物品欄或熱鍵欄中,可以死亡時保留物品。
- 修復了骨骼動畫中的start_delayelfids被錯誤用在播放動畫前的初始延遲和循環間延遲的問題。
- 加入了
/camerashake
命令,可以啟用鏡頭抖動搖擺的效果。 - 使用
/summon
命令並附帶minecraft:entity_born事件召喚村民/殭屍村民時,會正常生成幼年實體了。 - 帶有
/execute
的舊版本命令會在計算半徑時正確使用命令選擇器計算位置了。
- 物品
- 使用minecraft:set_banner_details函式的橫額將只在minecraft:base_color無效時拋出內容錯誤了。
- 加入decrement_count的物品事件相應元件。
- MoveTowardsRestrictionGoal
- 被移除並被2個讓行為描述更清晰的子目標取代。
- MoveTowardsDwellingRestrictionGoal
- 此目標是為村莊結構體中的角色而設的。
- DwellerComponent是此目標的必需項。
- MoveTowardsHomeRestrictionGoal
- HomeComponent是此目標的必需項。
- 為Actor相對於其房屋的停留範圍公開了一個新的數據參數:restriction_radius。
- minecraft:behavior.send_event
- minecraft:behavior.send_event已不再使用max_activation_range中的-1值表示無限範圍,同時變更預設值為32。
- min_activation_range和max_activation_range的值小於0時會在內容記錄中發出警吿了。
- 當min_activation_range大於max_activation_range的值時會在內容記錄發出警吿了。
- 加入一個新的json欄位minecraft:look_at_target用於控制實體是否能轉向面朝目標。
修復[編輯]
- 效能與穩定性
- 最佳化程式碼,提升了區塊載入效能。(MCPE-85614)
- 一般
- 修復了載入世界時崩潰會導致該世界從世界列表當中消失的問題。(MCPE-84649)
- 終界城的戰利品箱現在會正確生成。(MCPE-72920)
- 玄武岩柱又會在靈魂砂谷中生成了。(MCPE-98961)
- 修復了玩家在進行游泳、滑翔等動作時碰撞箱尺寸不正確的問題。(MCPE-98271)
- 生物
- 修復了生物生成範圍不會隨模擬距離變化的問題。(MCPE-95568)
- 現在舊版村民在交易時能夠正確升級。 (MCPE-85013)
- 提高了農夫職業的村民在耕種和收割農作物時的效能。
- 熾足獸可以正確執行 move_to_liquid 目標了。
- 方塊
- 修復了蜂箱和蜂巢的紋理朝向錯誤。(MCPE-92468)
- 物品
- 修復了物品在多載世界後才會消耗耐久值的問題。(MCPE-62324)
- 修復了食用部分物品(如蘑菇湯和可疑嘅燉湯)後不會返還對應空容器的問題。
- 音效
- 以sound_definitions.json編寫的音調現在能正確地被播放。(MCPE-49430)
- 技術性
- 修復了骨骼動畫中的start_delayelfids被錯誤用在播放動畫前的初始延遲和循環間延遲的錯誤。
- 修復了安卓上的崩潰問題,並加入更多有關錯誤的描述內容,方便在界面上輸出着色器的連結器錯誤。
參考[編輯]
- ↑ Minecraft Beta - 1.16.100.57 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback,2020年9月24日。
版本 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
開發週期 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
資源更新 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|