手冊:基岩版1.16.100.57

出自Minecraft基岩版开发Wiki
1.16.100.57
版本
內部版本號
Android
951610057(armeabi-v7a,29)
961610057(x86,29)
971610057(arm64-v8a,29)
981610057(x86_64,29)
型別
搶鮮版
發佈日期
Xbox One, Windows 10, Android - 2020年9月24日
搶鮮版歸屬


Beta 1.16.100.57基岩版1.16.100的第8個開發版,發佈於2020年9月24日[1],加入了一些新命令,並修復了一些錯誤。

新內容[編輯]

命令格式[編輯]

/camerashake
  • 用於啟用走路晃動效果。
/clearspawnpoint
  • 用於清除世界中設定的重生點。
/event
  • 用於觸發實體事件。

變更[編輯]

一般[編輯]

實驗性玩法
  • 加入了「額外修改權能」選項。
技術性
  • 增加了物品鎖定元件,允許將物品鎖定在物品欄或熱鍵欄中,可以死亡時保留物品。
  • 修復了骨骼動畫中的start_delayelfids被錯誤用在播放動畫前的初始延遲和循環間延遲的問題。
  • 加入了/camerashake命令,可以啟用鏡頭抖動搖擺的效果。
  • 使用/summon命令並附帶minecraft:entity_born事件召喚村民/殭屍村民時,會正常生成幼年實體了。
  • 帶有/execute的舊版本命令會在計算半徑時正確使用命令選擇器計算位置了。
  • MoveTowardsRestrictionGoal
    • 被移除並被2個讓行為描述更清晰的子目標取代。
  • MoveTowardsDwellingRestrictionGoal
    • 此目標是為村莊結構體中的角色而設的。
    • DwellerComponent是此目標的必需項。
  • MoveTowardsHomeRestrictionGoal
    • HomeComponent是此目標的必需項。
    • 為Actor相對於其房屋的停留範圍公開了一個新的數據參數:restriction_radius
  • minecraft:behavior.send_event
    • minecraft:behavior.send_event已不再使用max_activation_range中的-1值表示無限範圍,同時變更預設值為32
    • min_activation_rangemax_activation_range的值小於0時會在內容記錄中發出警吿了。
    • min_activation_range大於max_activation_range的值時會在內容記錄發出警吿了。
    • 加入一個新的json欄位minecraft:look_at_target用於控制實體是否能轉向面朝目標。

修復[編輯]

效能與穩定性
  • 最佳化程式碼,提升了區塊載入效能。(MCPE-85614
一般
  • 修復了載入世界時崩潰會導致該世界從世界列表當中消失的問題。(MCPE-84649
  • 終界城的戰利品箱現在會正確生成。(MCPE-72920
  • 玄武岩柱又會在靈魂砂谷中生成了。(MCPE-98961
  • 修復了玩家在進行游泳、滑翔等動作時碰撞箱尺寸不正確的問題。(MCPE-98271
生物
  • 修復了生物生成範圍不會隨模擬距離變化的問題。(MCPE-95568)
  • 現在舊版村民在交易時能夠正確升級。 (MCPE-85013)
  • 提高了農夫職業的村民在耕種和收割農作物時的效能。
  • 熾足獸可以正確執行 move_to_liquid 目標了。
方塊
  • 修復了蜂箱和蜂巢的紋理朝向錯誤。(MCPE-92468
物品
  • 修復了物品在多載世界後才會消耗耐久值的問題。(MCPE-62324
  • 修復了食用部分物品(如蘑菇湯和可疑嘅燉湯)後不會返還對應空容器的問題。
音效
技術性
  • 修復了骨骼動畫中的start_delayelfids被錯誤用在播放動畫前的初始延遲和循環間延遲的錯誤。
  • 修復了安卓上的崩潰問題,並加入更多有關錯誤的描述內容,方便在界面上輸出着色器的連結器錯誤。

參考[編輯]

  1. Minecraft Beta - 1.16.100.57 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2020年9月24日。