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手冊:基岩版1.17.30/搶鮮版本
出自Minecraft基岩版开发Wiki
本頁面列出了基岩版1.17.30的搶鮮版本。
基岩版1.17.30.23
Beta 1.17.30.23是基岩版1.17.30的第4個開發版,發佈於2021年8月25日[1],對世界生成噪聲算法進行了修改,並修復了一些錯誤。
變更
技術性
- 為物品冷卻加入了相關的查詢函式: query.is_cooldown_type,query.cooldown_time,和query.cooldown_time_remaining。
- 更新了更多的Molang內容記錄報錯來表示對應的運算子或查詢函式。
- 資料驅動物品
- 更新了「IconItemComponent」的文件,現在它為legacy_id欄位提供了所有ID的列表。
- 資料驅動音效
- 從sound_definitions.json中移除了replace元素,因為它的用法不明確,並且從未使用過。
- 遊戲內容
- 資料驅動方塊現在可以被加入到創造模式物品欄了。
- 咆哮擊退的效果不再那麼強。
實驗性
本段落的內容需要開啟實驗性玩法中的「洞穴及懸崖」子選項後才可使用。
世界生成
- 現在生成時使用多噪聲生態域源型別。
- 一般
修復
- 遊戲內容
- 營火和靈魂營火現在可以在物品欄中堆疊。(MCPE-67890)
- 現在插上蠟燭的蛋糕被活塞推動時會掉落該蠟燭。(MCPE-130594)
- 使用水桶收集魚或六角恐龍時不再會立刻將其放出。(MCPE-44320)
- 重新命名後的結構方塊在放置時不再會使用不正確的資料模式。(MCPE-41625)
- 摔落過程中掉入鷹架時不再會受到額外的摔落傷害。(MCPE-108459)
- 修復了帶有
§l
的告示牌使用螢光墨囊時,其文字的最右邊缺失像素輪廓的問題。(MCPE-137802) - 現在尖刺附魔的反傷會擊退生物了。(MCPE-56212)
- 調整了鐵魔像的生成機制以匹配Java版。
- 現在對著扭曲菌絲石使用骨粉有機率生成緋紅蕈根。(MCPE-83616)
- 指令
/spawnpoint
指令現在可以對睡覺中的玩家使用,且設定的重生點與玩家現有重生點相同時也會輸出成功。(MCPE-106720)
- 使用目標選擇器@s時,相機抖動指令不再會導致所有玩家的畫面抖動了。(MCPE-120383)
- 市集
- 修復了顯示部分語言時句末會錯誤出現的「CR」字元的問題。
- 使用者介面
- 修復了登入按鈕有時會出現在「市集」按鈕後面的問題。
- 修復了使用日語的Windows和Xbox平台上的Noto Sans Smooth字型的易讀性和使用問題。
- 技術性
- 修復了在更多場景中會使用無效資料進行移動預測插值的問題。(MCPE-108568)
- 修復了觸發物品轉換事件時的崩潰。
- 修復了使用動畫控制器時粒子效果不會被發射的問題。
- 第一人稱下的可見附著物不再會向後繪製。
基岩版1.17.30.24
Beta 1.17.30.24是基岩版1.17.30的第5個開發版,發佈於2021年9月2日[2],修復了一些錯誤。
修復
- 方塊
- 現在雪在其下方方塊被破壞時會正確下落了。(MCPE-135499)
- 遊戲內容
- 效能與穩定性
- 修復了實體有時無法初始化標籤元件的問題。
- 實驗性
- 修復了在開啟實驗性玩法(洞穴及懸崖子選項)的世界中,重新載入世界時會使Y=0以下的部分方塊替換為空氣的問題。(MCPE-139665)
- 修復了minecraft:geometry方塊元件無法按預期運作的問題。
基岩版1.17.30.25
Beta 1.17.30.25是基岩版1.17.30的第6個開發版,發佈於2021年9月9日[3],修復了一些錯誤。
修復
- 修復了一些遊戲過程中可能發生的崩潰。
- 修復了終界主島外黑曜石平台不繪製或者只繪製一半的問題。(MCPE-139769)
註釋與參考
- ↑ Minecraft Beta - 1.17.30.23 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback,2021年8月25日。
- ↑ Minecraft Beta - 1.17.30.24 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback,2021年9月2日。
- ↑ Minecraft Beta - 1.17.30.25 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback,2021年9月9日。
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