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纹理
来自Minecraft基岩版开发Wiki
纹理(Texture)包含了Minecraft中方块、物品、实体、粒子、UI、环境以及地图的贴图,它们共同组成了Minecraft中的各种游戏画面。纹理文件存储于textures
文件夹,使用资源包可以修改原版纹理。
相关文件[编辑]
路径 | 描述 |
---|---|
/textures/blocks/ | 方块贴图的存储路径。 |
/textures/colormap/ | 地图颜色贴图的存储路径。文件夹中的birch.png 定义了白桦树树叶的颜色,evergreen.png 定义了默认植被绿色,foliage.png 定义了森林的颜色,grass.png 定义了草方块的颜色,swamp_foliage.png 定义了沼泽森林的颜色,swamp_grass.png 定义了沼泽中草方块的颜色。
|
/textures/entity/ | 实体和实体渲染型方块贴图的存储路径。 |
/textures/environment/ | 环境贴图的存储路径。存储了方块破坏裂纹、云、末地传送门、末地天空、月亮、太阳和不同天气效果的贴图。 |
/textures/gui/ | 图形界面贴图的存储路径。 |
/textures/items/ | 物品贴图的存储路径。 |
/textures/map/ | 地图标记的存储路径。 |
/textures/misc/ | 杂项贴图的存储路径。存储了附魔光泽、错误纹理和雕刻南瓜头阴影视角的贴图。 |
/textures/models/ | 盔甲贴图的存储路径。 |
/textures/painting/ | 画的存储路径。 |
/textures/particle/ | 粒子贴图的存储路径。 |
/textures/personal_thumbnails/ | 玩家装扮缩略图的存储路径。 |
/textures/ui/ | UI贴图的存储路径。 |
/textures/flame_atlas.png | |
/textures/flipbook_textures.json | 翻书动画定义文件。 |
/textures/forcefield_atlas.png | |
/textures/item_texture.json | 物品贴图定义文件。 |
/textures/terrain_texture.json | 方块贴图定义文件。 |
/textures/textures_list.json | 纹理清单文件。 |
翻书动画[编辑]
翻书动画由flipbook_textures.json
文件定义。通过定义翻书动画,可以赋予方块动态纹理。